GoodBarber, le rêve devient réalité !

Ecrit par le Lundi 14 Novembre 2011

Épisode 1 : Naissance d'une idée

GoodBarber, le rêve devient réalité !
La sortie publique de GoodBarber marque définitivement le passage de l'ère artisanale à l'ère industrielle, en matière d'applications mobiles. Revivez avec nous, chaque lundi, au travers d'un feuilleton en 5 épisodes, les grandes étapes de la naissance de ce service focalisé sur la diffusion de contenu sur les appareils mobiles !

Epuré, ergonomique, original, social, innovant, voici en cinq mots résumés les principes qui nous ont guidés pour concevoir GoodBarber.

Dans un premier temps, le service a été conçu par Sébastien Simoni & Dominique Siacci comme le prolongement du système de gestion de contenus développé par WMaker depuis 2001.

L'idée originale était de permettre aux milliers de clients de WMaker de créer des applications mobiles natives à l'image de leurs sites, au travers d'un service hébergé, et ainsi de mettre à disposition d'une audience nouvelle tous les contenus déjà disponibles sur le Web (articles, vidéos, photos...).
Les applications mobiles natives réalisées au travers de ce service devaient exploiter au mieux les capacités des smartphones disponibles sur le marché et en particulier toutes les possibilités offertes par l'iPhone.

Très rapidement, une vision plus ambitieuse s'est imposée, celle d'un service autonome, accessible à tous les éditeurs (magazines, websites, videosites, blogs...), ouvert à tous les systèmes de gestion de contenus (WordPress, Typepad, WMaker, Flickr, YouTube...) et permettant la publication d'applications pour les principales plates-formes (iOS, Android, Windows Phone 7).

Il s'agissait donc désormais de construire un écosystème complet de développement d'applications mobiles que nous pourrions faire évoluer. Le défi technique était immense et paraissait insurmontable, mais ça c'est une autre histoire !



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