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title: "iPhone Duo, l’iPhone pliable : ce qui change pour votre app"
description: "L'iPhone Duo, premier iPhone pliable, est sorti le 23 octobre 2026. Votre app de contenu GoodBarber s'adapte à ses deux écrans après un rebuild."
canonical_url: "https://fr.goodbarber.com/blog/iphone-duo-l-iphone-pliable-ce-qui-change-pour-votre-app/"
lang: fr
date: 2026-11-05
last_updated: 2026-11-05
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# iPhone Duo, l’iPhone pliable : ce qui change pour votre app

L'iPhone Duo, le premier iPhone pliable, est en vente depuis le 23 octobre 2026. Votre app GoodBarber s'adapte à ses deux écrans après un rebuild. Voici ce que voient vos utilisateurs, fermé puis ouvert, et ce que vous avez à faire.

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[Mathieu Poli](https://fr.goodbarber.com/blog/author/mathieu-poli/)Head of Frontend Engineering

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5 nov. 2026 · 7 min de lecture

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[Une app GoodBarber sur l'iPhone Duo, fermé puis ouvert](https://player.vimeo.com/video/1239769318?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Une app GoodBarber sur l'iPhone Duo, fermé puis ouvert : les barres passent dans un rail, les grilles gagnent une colonne.*

## Qu'est-ce qui change avec l'iPhone Duo ?

L'iPhone Duo, [premier iPhone pliable](https://www.apple.com/fr/newsroom/2026/09/apple-unveils-iphone-duo/), a deux écrans. Fermé, on utilise l'écran extérieur, plus large et plus court que celui des autres iPhone, en portrait comme en paysage. Ouvert, on découvre un grand écran intérieur, que l'on tient lui aussi dans les deux sens, à plat ou en partie plié comme un livre.

Apple déplace les barres sur le côté. Ses [règles de design pour l'iPhone Duo](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/designing-for-iphone-duo) le disent ainsi : sur l'écran extérieur, le système place les barres d'outils et les barres d'onglets sur le côté, pour laisser le plus de hauteur possible au contenu. C'est le changement le plus visible pour une app.

## À quoi ressemble votre app quand l'iPhone Duo est fermé ?

[L'iPhone Duo fermé, tenu droit, avec l'app Long Light et sa colonne d'icônes à droite](https://player.vimeo.com/video/1239776226?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Fermé : l'icône de recherche et les onglets passent dans le rail, sur le bord de l'écran. Long Light, une app de démonstration.*

Votre app garde son rendu de téléphone : le même accueil et les mêmes contenus, aux mêmes tailles de texte. Ce qui change, c'est la place des commandes. Le bouton retour, les raccourcis de la barre du haut et les actions d'une page de détail passent dans une colonne verticale, sur le bord de l'écran. Cette colonne, le rail, ne porte que des icônes. Selon son style, votre [barre d'onglets](https://fr.goodbarber.com/blog/item-l-element-qui-dessine-chaque-onglet-de-votre-app-a1454/) y passe aussi ou reste en bas de l'écran : une barre d'onglets tout en texte, par exemple, reste en bas. Le titre, le logo, le champ de recherche et les boutons en texte restent en haut, à leur place.

Quand la hauteur manque, le rail se resserre : un groupe d'onglets ou d'actions se réduit à une icône, qui se redéploie d'un toucher. Aucune commande ne passe sous la caméra, et ce qui flotte au-dessus du contenu, comme le lecteur audio ou le [bouton flottant global](https://fr.goodbarber.com/blog/bouton-flottant-global-une-action-cle-visible-partout-dans-votre-app-a1371/), reste dans la zone du contenu.

Tenu en paysage, l'iPhone Duo fermé fait tourner votre app avec lui : ses listes et ses grilles se répartissent sur la largeur. Cette rotation est propre à l'iPhone Duo ; sur les autres iPhone, votre app reste en portrait, comme aujourd'hui.

## À quoi ressemble votre app quand l'iPhone Duo est ouvert ?

[L'iPhone Duo ouvert, avec la une de l'app Long Light sur toute la largeur](https://player.vimeo.com/video/1239776227?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Ouvert, la une devient une double page. Long Light, une app de démonstration.*

Sur le grand écran, votre app ne grossit pas. Les tailles de texte et les marges restent celles du téléphone ; la largeur en plus sert à montrer plus d'éléments côte à côte. Une liste passe d'une colonne à deux, et une grille de petites cartes va jusqu'à quatre colonnes quand l'iPhone Duo ouvert est tenu en paysage. Les pages d'article gardent leur texte dans une colonne confortable pour la lecture, 535 points au plus, pendant que l'image s'étend sur tout l'écran.

Tenu en paysage, l'iPhone Duo ouvert garde le rail sur le côté : on retrouve ses commandes au même endroit quand on ouvre ou referme l'iPhone Duo. Tenu en portrait, il a assez de hauteur pour des barres classiques, en haut et en bas.

[L'iPhone Duo qui s'ouvre pendant que l'app The Current joue un podcast](https://player.vimeo.com/video/1239776225?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Le podcast continue de jouer quand on ouvre le téléphone. The Current, une app de démonstration.*

## Faut-il redessiner son app pour l'iPhone Duo ?

[L'app Eastside Music Workshop sur l'iPhone Duo, avec ses rubriques et sa barre d'onglets](https://player.vimeo.com/video/1239776228?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Une même app garde son design et ses rubriques ; seule la mise en page suit l'écran. Eastside Music Workshop, une app de démonstration.*

Non. Il n'y a ni option à activer ni écran à concevoir. Toutes les apps GoodBarber sont faites des mêmes familles d'écrans : des listes, des grilles, des pages de détail, des vues plein écran comme une carte ou un lecteur. Nous avons écrit les règles d'adaptation une fois pour chacune, et chaque app en hérite, avec ses propres sections et son propre design. Ces règles partent de [DuoApps](https://www.duoapps.com/), la base de connaissance ouverte que notre équipe design publie sur la conception d'apps pour l'iPhone Duo.

Un app builder natif comme GoodBarber produit toutes ses [apps natives](https://fr.goodbarber.com/glossary/native-app/), [compilées en Swift pour iOS](https://fr.goodbarber.com/native/technology/), avec un moteur commun : une nouveauté d'iOS s'y traite une fois, puis chaque app la reçoit à son rebuild.

## Que faut-il faire pour que son app profite de l'iPhone Duo ?

[Le panneau de publication du back office, avec le bouton de rebuild de l'app iOS](https://player.vimeo.com/video/1239776240?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Dans le back office, l'app iOS signale qu'un rebuild est nécessaire.*

Lancez un rebuild de votre app iOS depuis le back office. Si vous attendez, votre app recevra cette adaptation à son prochain build, comme pour [chaque nouvelle version d'iOS](https://fr.goodbarber.com/blog/faut-il-mettre-a-jour-votre-app-a-chaque-nouvel-ios-a1410/). D'ici là, elle s'ouvre sur l'iPhone Duo sans occuper tout l'écran : [Apple précise](https://developer.apple.com/fr/documentation/technologyoverviews/preparing-your-app-for-iphone-duo) qu'une app compilée avec Xcode 26 ou une version plus ancienne ne s'étend pas sous la barre d'état et la caméra.

## Questions fréquentes

**Mon app GoodBarber est-elle compatible avec l'iPhone Duo ?**

Oui. Comme toute app, elle s'ouvre sur l'iPhone Duo. Après un rebuild de votre app iOS, elle s'adapte aux deux écrans de l'iPhone Duo, fermé comme ouvert, en portrait comme en paysage. Il n'y a rien à régler ni à concevoir en plus.

**Que voient mes utilisateurs si je ne lance pas de rebuild ?**

Votre app s'ouvre sur l'iPhone Duo, mais sans occuper tout l'écran : [Apple précise](https://developer.apple.com/fr/documentation/technologyoverviews/preparing-your-app-for-iphone-duo) qu'une app compilée avec Xcode 26 ou une version plus ancienne ne s'étend pas sous la barre d'état et la caméra. Sur l'iPhone Duo ouvert, une telle app s'affiche au centre de l'écran, entourée d'espace vide, [comme le montre Apple](https://developer.apple.com/iphone-duo/prepare/). Le rebuild lui donne tout l'écran et la mise en page adaptée.

**Faut-il concevoir des écrans spécifiques pour l'iPhone Duo ?**

Non. Votre app garde son design et ses sections, et se met en page selon la forme de l'écran. Sur l'iPhone Duo fermé, la plupart de ses commandes passent dans une colonne d'icônes sur le bord de l'écran ; ouvert, elle montre plus d'éléments côte à côte.

**Mon app change-t-elle sur iPad ou sur les autres iPhone ?**

Non. Sur iPad, rien ne change. Sur les autres iPhone, votre app reste en portrait, comme aujourd'hui : la rotation est propre à l'iPhone Duo.

**Faut-il de nouvelles captures d'écran pour l'App Store ?**

Pas avant avril 2027. Apple [demandera alors des captures d'écran pour l'iPhone Duo](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/screenshot-specifications/) à toute app compilée avec le SDK d'iOS 27.1 ou plus récent. Une fois ces captures ajoutées, votre fiche App Store affiche le badge [« Made for iPhone Duo »](https://www.apple.com/fr/newsroom/2026/10/developers-bring-incredible-new-app-experiences-to-iphone-duo/), qui signale une app optimisée pour l'iPhone Duo.

## Pour aller plus loin

Les règles dont nous sommes partis, avec leurs sources et des démos, sont en accès libre, en anglais, sur [DuoApps](https://www.duoapps.com/), réutilisables en citant la source (licence CC BY 4.0).

Pour que vos utilisateurs aient la mise en page de l'iPhone Duo, lancez le rebuild de votre app iOS depuis le back office.

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À propos de l'auteur

Mathieu Poli

Head of Frontend Engineering

Je suis Head of Frontend Engineering chez GoodBarber.

Je supervise les équipes qui conçoivent les moteurs de rendu au cœur de notre plateforme no-code : ce sont eux qui donnent vie aux projets de nos utilisateurs et les transforment en applications natives, fluides et soignées. Tout ce que l'on voit et manipule à l'écran passe entre leurs mains.
Pionnier du no-code mobile, passionné d'architecture logicielle et de design produit, je forme aussi en universités et écoles privées.

J'écris ici sur l'ingénierie front, le design produit et l'IA — et sur tout ce qui se passe quand ces trois mondes se rencontrent.

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