Pour créer une application pour iPhone et Android , quelques prescriptions doivent être respectées. Il est recommandé d’utiliser le langage natif des systèmes d’exploitation visés pour créer des applications mobiles. Le dialogue entre le device et l’app opèrera en toute transparence. Java et depuis peu Kotlin sont adoubés par Google pour coder toute application native.
Le système d’exploitation Android et son environnement de développement supportent parfaitement ces langages. De nombreuses fonctionnalités de base de cet OS sont exposées avec des interfaces Java. Toutefois, développer une application Android en C est possible dans certains cas.
 

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Les différents langages C utilisés pour créer une app Android


Le langage C pose les bases de nombreux langages de programmation. Java en fait justement partie : il est le langage utilisé pour le développement Android. Lorsque l’on a des ressources limitées, le langage C peut être une solution. Il est utile aux développeurs qui souhaitent concentrer la priorité sur la rapidité de l’app. Deux autres langages peuvent être employés pour créer une application mobile native Android.

Le premier est C/C++. Google fournit deux kits de développement officiels. Ils permettent aux développeurs de créer des apps Android natives. Il s’agit du SDK Android, qui utilise Java. Le second est le NDK, qui utilise des langages natifs comme C et C ++. Prenez conscience qu’il est impossible de créer une application entière en C/C ++.

Comme tous les systèmes d’exploitation, il exige du langage natif. La base de code C ou C ++ pourra toutefois parfaitement être appelée par Java. Le NDK (Android Native Development Kit) permet ainsi de créer une bibliothèque native. Les fonctions nécessaires pourront être sollicitées dans le code Java de votre application. L’avantage du NDK sur le SDK Android est la performance sur les projets complexes. Le NDK permet d’extraire davantage de puissances des tâches informatiques lourdes. Il permet également d’intégrer des bibliothèques C ou C++ à votre application. Le développement Android en C/C ++ est bien plus complexe qu’en Java. Pour rester simple, il est conseillé de n’utiliser que Java et Android Studio.

Le second langage est C#. Il s’agit, en quelque sorte, de Microsoft en version Java. Il a été développé par l’enseigne par le biais de la .NET initiative. Il mélange des principes des langages C et C ++, en restant un langage généraliste. Pendant un certain temps, C# présentait un inconvénient majeur : il n’était utilisé que pour Windows Mobile. Il ne pouvait s’exécuter que sur des systèmes Windows. Il reposait sur l’environnement de développement .NET.

En 2014, Microsoft ouvre le .NET Framework et acquiert Xamarin en 2016. Cette technologie est connue des applications mobiles, car elle permet de créer une application hybride ou cross-plateforme. Avec Xamarin, une base du code est réalisée en C#. Une autre, plus importante, utilise le code natif. On utilise Xamarin. Android pour le système d’exploitation mobile Android (avec Visual Studio). Xamarin.iOS est mobilisé pour créer une app avec Visual Studio.


Quel type d’application mobile pour Android peut-on créer avec le langage C ?


Le langage C est le langage le plus efficient pour les traitements algorithmiques lourds. Contrairement à Java ou Swift, ce n’est pas un langage orienté objet. Mais il est certainement le langage le plus rapide, encore aujourd’hui. Il permet d’être indépendant des nombreuses bibliothèques actuelles. Les développeurs l’utilisent pour faire du code efficace en temps et en mémoire.

Les applications en temps réel sont très souvent codées en C. Elles garantissent le respect des contraintes temporelles autant que fonctionnelles. Ce sont les apps de pilotage de machines ou de drones, par exemple. Les applications de loisirs, média ou sociales peuvent être codées en C. Le langage C convient pareillement au développement mobile du secteur des jeux.

Combiner C avec Unity permet de créer ces applications ludiques facilement. Le langage C est présent dans la plupart des applications mobiles natives de jeux du Google Play. Ces apps représentent un gros potentiel financier pour tout porteur de projet. 70 % des revenus des Stores sont générés par les jeux. Ceux-ci sont proposés via des applications mobiles natives ou hybrides.

Avec C#, vous pouvez toutefois créer des applications cross-plateforme iOS et Android. En passant par Xamarin, d’importantes parties de l’app seront codées en natif. Le SDK Xamarin dialoguera avec les SDK de chaque système d’exploitation mobile. Tous les types d’apps sont alors accessibles, des plus simples aux plus ardus. Elles pourront mobiliser l’appareil photo et d’autres fonctionnalités natives. Cependant, le code compilé par l’IDE Xamarin ou visual Studio est compliqué. C’est un mélange de code natif et de code cross-plateforme.

Bien qu’il soit optimisé, il peut toutefois générer des latences. C’est pourquoi Google et Apple recommandent d’utiliser les langages spécifiques. Ce sont Kotlin et Java pour Android, et Swift et Objective-C pour iOS. Par exemple, gérer les activités à haut niveau d’Android utilise uniquement Java. En effet, 90 % du framework se trouve dans la librairie Java.

POUR ALLER PLUS LOIN :


Comment intégrer les fonctionnalités natives du device dans votre appli Android ?


Mobiliser facilement les fonctionnalités natives d’un smartphone requiert une condition. Le développement mobile doit être fait dans le langage natif du système d’exploitation. Cela est utile pour créer une application Android localisation , par exemple. Le développement d’applications Android sera réalisé en Java pour Android (ou Kotlin). Pour une application iOS, il faut coder en Objective-C ou Swift. Le développement Windows mobile exige de mobiliser le langage C#.


Comment développer une application Android avec un App Builder ?


Un App Builder permet de créer une appli Android facilement . Pour y accéder, il faut simplement prendre un abonnement. Vous créez vous-même, sans coder, via une interface visuelle simple. Connaitre Android Studio, Xcode (iOS), ou les langages de programmation n’est pas utile. Vous concevez une version master. Elle est ensuite déclinée en PWA, application mobile native iOS ou Android. L’app accède à l’appareil photo et aux autres fonctions essentielles.


Quelles sont les différentes étapes de développement d’une appli mobile ?


Pour commencer le développement d’applications Android et iOS, il faut un projet, travailler le concept, concrétiser l’idée de départ, et définir les objectifs poursuivis. Vient-elle en complément d’un site existant ? Doit-elle permettre d’atteindre de nouveaux publics ? C’est une aide pour choisir la technologie de développement. Devez-vous choisir comme applications mobiles : une application native, une application hybride, une web app ? Indispensable : créer un cahier des charges pour créer une application smartphone .