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Comment Créer une App : Idée, Design & Développement

L'App Builder de GoodBarber vous permet de créer une application mobile sans savoir coder, de façon très simple et intuitive. Comment créer votre app en 7 étapes: guide pas-à-pas pour la création d'applications Android, iOS et des PWA.

créer une app
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Réponse courte. Pour créer une application mobile, le parcours tient en 7 étapes : (1) poser votre idée sur papier, (2) choisir entre app native et PWA, (3) choisir votre méthode de développement, (4) construire l'app, (5) la tester sur de vrais appareils, (6) la publier sur l'App Store et Google Play, (7) la mettre à jour. Si vous souhaitez créer une app sans coder, utilisez un app builder : vous composez l'app dans un éditeur visuel, et la plateforme la compile en application native iOS et Android, et en version web (PWA).

Budget. Chez GoodBarber, comptez à partir de 36 € par mois pour une PWA et de 70 € par mois pour des apps iOS et Android, sans engagement, après 30 jours d'essai gratuit. Une app confiée à une agence coûte en général de 4 000 à 50 000 €, pour 18 semaines de développement en moyenne. Pour publier sur les stores, ajoutez 99 $ par an chez Apple et 25 $ une fois chez Google.

Créer une app : les 3 méthodes en un coup d'œil

MéthodePour quiCoûtDélaiCode nécessaire
App builder (sans code)Commerçants, médias, associations, entreprises : apps de contenu et d'e-commercede 36 à 180 € par mois selon la formule chez GoodBarberpremier aperçu en quelques minutes, puis la revue des storesaucun
Développer l'app vous-mêmeDéveloppeurs, ou personnes prêtes à apprendreoutils gratuits, un Mac pour compiler iOS, 99 $ par an (Apple) et 25 $ une fois (Google)le temps d'apprendre Swift (iOS) et Kotlin (Android)oui
Agence ou freelanceProjets à logique métier très spécifique : jeux, grandes places de marché4 000 à 50 000 €18 semaines en moyennenon, vous rédigez le cahier des charges

Pour une app de contenu ou de commerce mobile, l'app builder l'emporte sur le coût et le délai. Pour un jeu ou une place de marché à la Airbnb, passez par un développement sur mesure : ce n'est pas ce que fait GoodBarber.



Aujourd'hui, le marché l'application mobile est en pleine expansion, notre société s'appuyant de plus en plus sur les smartphones et les technologies numériques en ligne.

Selon Statista, en 2023, 257 milliards d'applications ont été téléchargées sur les écrans.

IndicateurValeur & dateSourceURL
Téléchargements d’applications dans le monde257 milliards de téléchargements en 2023Statista https://www.statista.com/topics/1729/app-stores/
Première impression visuelle d’une page web50 millisecondes (0,05 seconde) Lindgaard, Fernandes, Dudek & Brown (2006), Behaviour & Information Technology https://doi.org/10.1080/01449290500330448

Il existe clairement une forte demande d’applications, ce qui rend le marché mobile extrêmement concurrentiel.
Pour créer une application mobile, il faut avoir un projet original, de l’expertise, du temps et surtout des bonnes raisons. Nous avons trouvé au moins 5 raisons que peuvent vous motiver à créer une application mobile :

  • Améliorer la visibilité et la réputation de la marque
  • Offrir des fonctionnalités spécifiques à vos clients
  • Générer des interactions adaptées à vos besoins
  • Profiter de l'omniprésence des technologies mobiles
  • Améliorer la rapidité et la qualité des interactions pour vos utilisateurs

Souvent, les gens commettent l'erreur se lancer directement au lieu de prendre le temps d'analyser leurs idées, leurs connaissances et de comprendre les différentes étapes nécessaires à la création d'une application performante.

Que vous créiez une application pour compléter votre site Web, pour toucher un nouveau public pour votre entreprise ou simplement pour avoir une bonne idée de nouvelle application, cet article est un guide simple pour les débutants qui souhaitent savoir comment démarrer une application pour la première fois et explore chaque étape du processus de création, de votre idée à la publication et à la maintenance de votre application. 


Comment créer une app en 7 étapes :

  1. Mettre vos idées sur papier

  2. Choisir votre technologie

  3. Choisir la meilleure option pour développer votre application

  4. Créer votre application avec un app builder (sans code)

  5. Tester votre application

  6. Publier votre application sur les stores

  7. Mettre à jour et améliorer votre app

1. Mettre vos idées sur papier

créer une app: réaliser un prototype de l'app
créer une app: réaliser un prototype de l'app

En bref : définissez le problème que votre app résout, pour qui, et dessinez ses écrans principaux avant d'ouvrir un outil.

La première étape de la création de votre application mobile consiste à analyser les objectifs de votre idée.
  • Définissez vos objectifs, recherchez le marché et définissez votre concept. Voici quelques-unes des principales questions que vous devrez vous poser.
  •  Quel est votre public cible? Votre application doit être spécialement conçue pour ajouter de la valeur à votre audience.
  •  Quelles fonctionnalités sont les plus souhaitables et vous aideront à garder vos utilisateurs engagés.
  •  Découvrez s'il y a d'autres applications qui font la même chose
  •  Découvrez la concurrence, leur avis, inspirez-vous pour votre design
  •  Voulez-vous monétiser votre application?
L'erreur la plus fréquente est de se lancer dans l'outil avant d'avoir tranché ces questions. Répondez-y par écrit :
 
QuestionCe que vous en tirez
Qui est votre public cible ?le ton, les contenus et les fonctionnalités prioritaires
Quel problème l'app résout-elle pour lui ?la raison de télécharger, et de garder, l'app
Quelles apps font déjà la même chose ?ce que vous ferez mieux, et les avis à lire sur les stores
Quelles fonctionnalités sont indispensables au lancement ?une première version courte ; le reste viendra en mise à jour
Allez-vous monétiser l'app, et comment ?le type d'app et la formule à choisir (voir la FAQ)
 
  • Le design : développer un prototype
​Planifiez le design de votre application : créez une maquette. Le design d’une application joue un rôle essentiel dans la définition d'une expérience attrayante pour vos utilisateurs.
Des recherches sur les habitudes de lecture et les interactions des sites Web ont montré qu'il ne faut que 50 millisecondes à un utilisateur pour décider s'il doit rester sur votre écran ou partir. Une fois que cet utilisateur décide de rester à l'écran, il lui faut environ 5 à 10 secondes pour décider s'il continuera à lire l'intégralité du contenu.
Les principaux facteurs qui déterminent cette décision sont la complexité visuelle et la prototypie  : la complexité visuelle / graphique du design du site et la représentativité de son design par rapport à une catégorie donnée de sites Web. En d’autres termes, si vous souhaitez réussir le design de votre application mobile et offrir une excellente expérience utilisateur de votre app, vous devez garder le design aussi simple et claire que possible ; fluide et sans surcharge visuelle.
Dans le même temps, vous éviterez des mises en page inhabituelles/peu courantes et opterez pour une apparence familière et typique d’un type donné d’applications mobiles.
L’app design combine à la fois l'UI (éléments graphiques tels que les icônes, les couleurs, l'arrière-plan, les polices, les logos, les illustrations) et l'UX (navigation, vitesse de chargement, fonctionnalités, nombre de clics, réactivité, temps d'attente et de réponse et éventuelles options d'interaction) afin d’offrir la meilleure expérience utilisateur mobile dans toutes les conditions et situations.
 
  1. ​​Créer une maquette de votre app: une maquette vous permet de vous concentrer sur les parties essentielles de votre interface, avant même de commencer à travailler les éléments du design et les styles. En faisant cela, il vous sera plus facile d’identifier où placer les composants clés de l’app et comment les rendre accessibles aux utilisateurs via leurs écrans. Utiliser une maquette vous permet également de faire des changements dans l’ébauche de l’interface plus rapidement que si vous travailliez directement avec la version finale.
  2. ​UI design (User Interface) : l'aspect et la navigation de votre application jouent un rôle crucial dans le succès d'une application. C'est la manière dont votre application mobile interagit avec ses utilisateurs. L'interface utilisateur doit être uniforme et simple.
  3. ​UX (User Experience) : c'est le point de vue de vos utilisateurs. Cela aura un impact sur la façon dont ils voient votre marque. Ce doit être sans accros. N'oubliez pas non plus que vos utilisateurs naviguent sur votre application sur un petit écran (selon les recommandations d'Apple, une taille d'environ 44 pixels carrés convient à une taille tactile.)
  4. Règle des 3 clics : pour créer une app réussie, vous devez la concevoir de manière à ce qu'elle demande le moins d'efforts possible à ses utilisateurs afin de comprendre et d'apprécier l'application. Une application mobile difficile à gérer réduit leurs interactions et leur engagement. Laissez-vous guider par la règle des 3 clics qui suggère que les utilisateurs doivent pouvoir trouver n'importe quelle information sur un site Web (ou app mobile) en ne nécessitant pas plus de trois clics de souris. Ne suivez pas strictement cette règle, gardez simplement l'idée de la façon de concevoir la navigation de l'application.
Comme vous pouvez voir, la conception et le design de votre application mobile requièrent beaucoup de temps et d'efforts.

2. Choisir votre technologie

choisir la technologie plus adaptée: native ou web app
choisir la technologie plus adaptée: native ou web app

En bref : une app native passe par l'App Store et Google Play et accède à tout le téléphone ; une PWA s'ouvre depuis une URL, s'installe sans store et se référence sur Google.

App native (iOS, Android)Progressive Web App (PWA)
DistributionApp Store et Google Playune URL, sans passer par les stores
Installationtéléchargement depuis un storeajout à l'écran d'accueil, sans téléchargement
Accès au téléphonecomplet, dont la géolocalisation, les geofences et les beaconsselon le navigateur utilisé
Visibilitéréférencement dans les stores (ASO)indexée par les moteurs de recherche
Hors ligneouioui, pour les contenus déjà chargés, grâce aux Service Workers
Frais de publication99 $ par an (Apple), 25 $ une fois (Google)aucun : un hébergement et un nom de domaine
Chez GoodBarberformules Premium et Pro, à partir de 70 € par moistoutes les formules, à partir de 36 € par mois
  • Applications natives:
​Une application mobile native est une application logicielle développée pour fonctionner sur un type d’appareil et de système d’exploitation spécifique. Parce qu'elle a été conçue pour fonctionner sur une plate-forme donnée, une application native a la capacité d'utiliser les ressources matérielles et logicielles de cet appareil. Les applications natives permettent de meilleures performances
Il existe principalement deux types de systèmes d'exploitation mobiles : l'iOS d'Apple et l'Android de Google.

- Des 500 applications disponibles sur l'App Store lors de son lancement il y a 10 ans aux près de 2 millions disponibles aujourd'hui et aux 2,4 millions proposés par le Play Store, les applications font désormais partie de notre quotidien.
- Les applications natives représentent plus de 80% de tout le trafic mobile.
- Les technologies natives pour iOS et Android ont toujours été à la pointe du développement mobile. Cela est dû au fait que cette méthode offre des produits fiables et hautes performances pouvant accéder à une grande variété d’API et de fonctionnalités natives disponibles dans les smartphones ou les tablettes. De plus, développer une application avec du code natif signifie que vous créerez des produits indépendants pour chaque système opérationnel spécifique, ce qui vous permettra de livrer une interface adéquate  pour chaque appareil.
  • Progressive Web Apps: 
Une Progressive Web App (PWA) est une application qui utilise des fonctionnalités Web pour offrir aux utilisateurs une expérience très similaire à une application native. Contrairement aux applications natives, les PWA sont un hybride de pages Web classiques et d'applications mobiles. Le terme « progressif » fait référence au fait qu'ils introduisent de nouvelles fonctionnalités et sont initialement perçus comme des sites Web traditionnels par les utilisateurs mais, progressivement, se comportent de plus en plus comme des applications mobiles multiplateformes.
- Les PWA sont la combinaison parfaite des technologies Web et natives. Bien qu'elles aient l'aspect d'une application mobile native (par exemple, elles peuvent être installées sur l'écran d'accueil de l'appareil de l'utilisateur), vous n'avez pas besoin de passer par le processus de publication dans les Stores.
- Les PWA ne nécessitent pas de téléchargement et s’adaptent aux appareils mobiles, aux tablettes et aux desktops.
- Profitez du référencement et sont indexés sur les moteurs de recherche
- Grâce aux Service Workers, les PWA fonctionnent également hors ligne.
- 67% du trafic Web provient du mobile, PWA assure une présence mobile adaptée à tous les appareils.

Voici quelques facteurs à considérer lors du choix de votre technologie :

3. Choisir la meilleure option pour développer votre application

En bref : trois méthodes : la développer vous-même, la confier à une agence, ou utiliser un app builder sans code. Le tableau en haut de ce guide les compare ; voici comment trancher.

Une fois que vous avez choisi le type d’application qui correspond le mieux aux besoins, il est temps de choisir comment créer votre propre application.
Le développement d'applications mobiles est le processus de développement de logiciels adaptés à une utilisation sur des appareils mobiles, tels que des smartphones ou des tablettes.
Bien qu’il permette de concevoir une adéquation parfaite entre votre idée d’application et les capacités de votre appareil, le développement d’applications nécessite de nombreuses compétences et expertises et prend beaucoup de temps. De plus, c’est généralement un service assez coûteux.
D'autre côté, un App Builder offre une option rentable pour créer une application sans programmer.
Plus loin, nous explorerons les deux solutions et donnerons quelques conseils pour choisir celle qui correspond le mieux à vos besoins.
 
Vous disposez de 3 méthodes principales de développement d’applications :
  • Développez votre application mobile vous-même
Cette première option requiert des compétences en développement et prendra beaucoup de votre temps. Les applications natives sont spécifiques à la plate-forme et la connaissance de plusieurs langages est nécessaire. Objective-C et Swift pour le développement Apple, Java ou Kotlin pour le développement Android. Toutefois, si vous avez l'expertise requise, cette option vous permettra de créer l'application que vous souhaitez sans aucune limite.
  • Engager une agence ou un développeur 
Les agences de développement et les développeurs freelance ne manquent pas sur le Web et il devrait être facile d'en trouver un. Le facteur déterminant ici sera le coût d'un tel service.
En effet, engager quelqu'un pour créer votre application est de loin l'option la plus onéreuse. Cependant, si vous avez les ressources, c'est un bon moyen d'obtenir l'application que vous avez en tête sans avoir à faire de compromis.
  • Utilisez un app builder.
Concept similaire à un constructeur tel que Wordpress (un système de gestion de contenu vous permettant d'éditer et de modifier l'apparence de votre site Web sans aucune programmation) un app builder est un générateur d'applications qui permet aux utilisateurs sans compétences en programmation de créer facilement une application et de la diffuser dans les différents Stores. C'est l'option idéale pour économiser du temps et de l'argent tout en réalisant une application de qualité.
Cependant, gardez à l'esprit que tous les projets ne conviennent pas aux app builder et que si vous avez des besoins spécifiques et complexes, vous devrez passer par une solution personnalisée.

Ces trois options se départagent surtout sur le budget et le délai. On a détaillé chacune dans nos ressources : combien coûte le développement d'une application mobile, faire développer son application, et la développer sans coder.

4. Créer votre application avec un app builder (sans code)

En bref : dans l'app builder, vous réglez le design, ajoutez vos contenus en sections, puis activez les fonctionnalités dont vous avez besoin. L'aperçu se met à jour à chaque modification.

Maintenant, toutes les décisions difficiles sont prises, et il est temps d’aller de l’avant et de choisir l'outil.
Évidemment, le processus variera en fonction de la méthode choisie pour développer votre application, mais pour cet article nous allons choisir de l’app builder et plus précisément l'outil de GoodBarber.

Avec plus de 10 ans d'expérience dans la création d'applications en utilisant les toutes dernières technologies, GoodBarber vous offre la possibilité de créer des applications natives et des Progressive Web Apps à partir d'une seule interface.
Pour créer votre application, vous devrez suivre les étapes suivantes:
  • Design: Il y a pas mal de choses à décider ici pour la mise en forme : le thème de couleur global de l’app, le style du header, le mode de navigation, l’icône qui représentera votre app dans les stores et/ou sur l’écran principal de vos utilisateurs, l’écran de lancement, etc. Quand vous travaillez le design de ces éléments, il est toujours bon de rester consistant avec le design qui identifie déjà votre marque, comme le logo, les couleurs, les typographies, etc.
Votre page d'accueil sera la page la plus visitée et la première impression que vos utilisateurs auront de votre application. Passez du temps à la concevoir. Elle doit présenter vos fonctionnalités les plus importantes, fournir une navigation fluide vers les différentes sections de notre application grâce aux widgets proposés par GoodBarber. Notre fonctionnalité Preview vous permet de voir immédiatement l'apparence de votre application.
  • Contenu: Il est temps d’ajouter tous les éléments que vous voulez partager à propos de votre business/projet : photos, fichiers audio, maps et plus encore. Dans certains cas, vous pourrez tout simplement créer le contenu directement depuis le back office de la plateforme. Dans d’autres cas, votre contenu pourra déjà être disponible sur une source externe et vous n'aurez plus qu'à le synchroniser (grâce à un flux RSS, un live stream, ou un média social).
 
La structure d'une application mobile GoodBarber est assez facile à comprendre. Elle se compose de sections, chacune ayant un objectif spécifique: articles, vidéos, photos, événements, podcasts, cartes, formulaires, etc.
Nos développeurs recommandent de garder une conception et une structure très simples permettant une navigation facile et une optimisation de l'expérience utilisateur.
  • Extensions (Fonctionnalités) : en plus des sections classiques, GoodBarber propose un catalogue de fonctionnalités complémentaires pour ajouter de la valeur à votre application en fonction de vos besoins.
 
Si, par exemple, vous créez une application mobile pour votre entreprise, les fonctionnalités de carte de fidélité et de couponing vous permettront de garder vos clients engagés et de les récompenser pour leur fidélité. Avec les notifications push, vous pouvez communiquer sur les nouveaux produits, les événements à venir, etc.
Si votre application mobile représente une association locale ou sert à la communication interne entre les employés de votre entreprise, les features Chat et Community vous aideront à créer un sentiment d’appartenance et facilitera la communication entre vos utilisateurs.
  • Plug-ins : explorez les options de customisation offertes par notre plateforme et ajoutez les fonctionnalités ou options de design qui n'étaient pas disponibles par défaut. La personnalisation est le moyen le plus efficace de faire en sorte que votre application se démarque des autres.

5. Tester votre application

En bref : testez chaque version (iOS, Android, PWA) sur de vrais appareils, avec quelques bêta-testeurs et une checklist, avant de soumettre l'app aux stores.

Outil de testPlateformeCe qu'il permet
App de test de l'app builderiOS, Androidun premier contrôle rapide de vos réglages
Version Ad HociOSl'app finale, installée sur vos propres appareils
TestFlightiOSl'outil d'Apple pour distribuer l'app à des bêta-testeurs avant publication
Test fermé de la Play ConsoleAndroidobligatoire pour les nouveaux comptes personnels (voir l'étape 6)
Après avoir assemblé toutes les pièces du processus de création de votre app (concept, design et technologie), vous en ressortirez avec une version proche de celle qui sera lancée. Mais avant de partager votre nouvelle application, à vos couleurs, avec le monde entier, prenez le temps de réaliser une série de tests pour vérifier que tout fonctionne comme vous l’avez prévu dans l'outil. Vous devrez tester toutes les versions de votre app que vous planifiez de publier (iOS native, Android native, PWA, etc), pour les différents OS (différents navigateurs, iOS 10/11, etc). Soyez sûr d’également recruter quelques bêta-testeurs : ils apporteront à votre attention des éléments auxquels vous n’aviez peut être pas pensé auparavant…
 
La plupart des constructeurs d’applications vous proposent une app test que vous pouvez utiliser pour effectuer des tests complémentaires. Cependant, la manière la plus optimale de tester votre app est à travers sa version AdHoc, qui est en fait la version finale de l’app qui sera envoyée aux Stores et que vous pourrez télécharger et utiliser sur votre appareil. C’est la réplique exacte de celle que vos utilisateurs finaux pourront utiliser. Tous les aspects de l’app pourront être testés par cette méthode. Une autre option, pour les apps iOS natives, est TestFlight : un produit Apple qui vous permet de tester efficacement votre app avant de la publier.
 
Voici une checklist standard que vous et vos bêta-testeurs pouvez suivre pendant les tests :
 
✔  Vitesse générale de l’app
✔  Aucun crash quand une action est réalisée
✔  Performance de l'app quand la connexion internet est instable
✔  Toutes les fonctionnalités/intéractions répondent aux tâches qu’elles sont supposées accomplir
✔  Design visuellement attractif et correctement adapté à tous les écrans
✔  Navigation intuitive et efficace
✔  Aucun aspect de l’app n’est « caché »
✔  Le nom de l’app et la description sur le store sont explicites

6. Publier votre application sur les stores

créer une app: publier l'app dans les app stores
créer une app: publier l'app dans les app stores

En bref : ouvrez un compte développeur (99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google), préparez la fiche de chaque store, puis soumettez l'app à la revue. La PWA, elle, se publie immédiatement.

Une fois que votre application est prête, il est temps de penser à la publier. C’est une bonne idée de publier votre application sur autant de plates-formes que possible, car cela vous permettra d’atteindre autant d’utilisateurs que possible.

Publier sur les stores : ce qu'il faut prévoir

Compte développeurDélai de revueÀ fournir
App Store99 $ par an90 % des soumissions examinées en moins de 24 heures, selon Appleicône, captures d'écran, nom, catégorie, description, mots-clés
Google Play25 $, une seule foisquelques heures à quelques jours ; pour un nouveau compte personnel, 14 jours de test fermé d'abordtitre, descriptions courte et complète, visuels, catégorie, coordonnées, politique de confidentialité
PWAaucunimmédiatun hébergement (inclus chez GoodBarber) et, conseillé, votre nom de domaine

La publication d'une application peut être un processus complexe et fastidieux, à commencer par l'enregistrement en tant que développeur.

  • Comptes de développeurs (étape obligatoire des deux plateformes). Pour les appareils Apple, vous vous abonnez au programme pour développeurs de l'App Store, au tarif de 99 $ par année d'abonnement. N'oubliez pas qu'Apple exige que le propriétaire du contenu de l'application corresponde à celui du compte de développeur. Par conséquent, si vous publiez plusieurs applications iOS pour différents projets, chacune d'entre elles doit disposer de son propre compte de développeur. Devenir un éditeur Google Play coûte 25 USD (une seule fois) et vous devez également posséder un compte Gmail.

 

  • App Store: le processus de soumission d'une application sur l'App Store est complexe et nécessite une préparation complète. Apple a défini des directives strictes afin de maintenir sur l’App Store un écosystème sécurisé offrant uniquement à ses utilisateurs des applications de haute qualité.

App Store Review: Apple examine chaque application avant de la valider. Avant de soumettre votre application pour review vous devez fournir une collection d'informations (Icône, app preview / captures d'écran) et métadonnées (nom de votre application, sa catégorie, une description détaillée et des mots-clés supplémentaires pour ASO). Ne sous-estimez pas l’importance de la metadata, en particulier de la description de l’application.

Publication dans l'App Store: le processus de review peut prendre quelques jours. Apple vous avertira par mail lorsque votre application est publique. En cas de refus, vous pourrez contacter le centre de résolution pour plus d'informations et essayer de résoudre les problèmes.

Apple refuse environ 42 % des premières soumissions iOS que suit notre équipe de publication. Sur les 12 derniers mois, 91 % de ces apps refusées ont été acceptées après l'intervention de l'équipe GoodBarber Takes Care, qui peut prendre en charge toute la publication sur l'App Store et Google Play (chiffres internes, avril 2026).

GoodBarber a mis en place une review pour vous guider tout au long du processus de soumission. Notre équipe procédera à un examen détaillé de votre application pour vous assurer qu'elle est conforme aux directives de l'App Store. Si votre application ne répond pas à ces exigences, nous vous fournirons des conseils pour vous aider à améliorer votre application et à la publier avec succès.
 

Store listing et informations obligatoires: après avoir créé votre application sur votre console Google, vous devrez enregistrer les informations qui seront affichées sur Google Play. Il comprend des informations obligatoires telles que: titre, description courte, description complète, éléments graphiques, catégorie, coordonnées, politique de confidentialité. Choisissez avec soin les mots-clés que vous utiliserez, l’optimisation du classement de votre application dans le Store en dépend.

Fichier APK et version de l'application: une fois la liste de la boutique complétée, il est temps de télécharger votre fichier apk. Le Android Package contient tous les éléments de votre application. Suivez ensuite le guide de la console Google pour déployer et publier votre application. Si votre application est approuvée, elle sera publiée dans quelques heures, même si Google a récemment annoncé qu’il prendrait plus de temps pour examiner les applications des développeurs qui n’avaient pas encore publié dans Google. N'oubliez pas de respecter les règles établies, car Google peut retirer votre application à tout moment par la suite, si ce n'est pas le cas.

 

  • Progressive Web App (PWA):

 Heureusement, la publication Progressive Web App est beaucoup plus simple. Tout ce que vous avez à faire est de prendre en charge l'hébergement de l'application sur un serveur Web et d'y lier un domaine Web. Ce processus étant si simple et rapide, vous avez plus de temps à consacrer à l'optimisation de votre référencement afin que votre produit soit facilement détecté par le public.

 L'hébergement est inclus dans votre abonnement GoodBarber, et nous vous recommandons vivement d'acheter votre propre nom de domaine et de l'installer à la place de l'URL générée par GoodBarber, car cela vous permettra de créer une image plus forte sans la présence d'une autre marque.

Ne lancez pas toutes les fonctionnalités en même temps: cela vous permet de développer davantage votre application et de lancer une version mise à jour ultérieurement.

Avec le service GoodBarber Takes Care, vous laissez nos experts faire le travail à votre place. Ils se chargeront du processus de publication de votre application sur Google Play et sur l'App Store afin que vous puissiez cibler votre stratégie marketing.

7. Mettre à jour et améliorer votre app

En bref : suivez les avis et les statistiques d'usage, et publiez régulièrement contenus et fonctionnalités : c'est ce qui évite qu'une app soit désinstallée.

  • Écoutez vos utilisateurs. Lisez les avis des stores et les retours directs.
  • Suivez vos statistiques. Nombre de lancements par jour, temps passé par section : ces indicateurs montrent comment l'app est réellement utilisée.
  • Publiez régulièrement. Nouveaux contenus, nouvelles fonctionnalités : faites-les savoir par notification push, ou en les mettant en avant sur la page d'accueil.
 
Une fois que vos utilisateurs auront commencé à télécharger votre app, gardez un œil sur leurs retours afin de pouvoir offrir des améliorations. D’autres indicateurs à utiliser sont les données analytiques de l’utilisation de votre app. Surveillez de près des KPIs clés tels que le nombre de lancements par jour et le temps passé sur les pages de votre app, cela peut vous donner une bonne idée sur comment vos utilisateurs utilisent votre application. Souvenez-vous : les chiffres ne mentent jamais !
 
Dans les conseils clés, voici autre chose que chaque propriétaire d’app devrait faire : publier régulièrement du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités. Que ce soit de pures nouveautés ou des mises à jour, il s'agit de la manière la plus efficace pour garder vos utilisateurs engagés et pour éviter qu’ils ne suppriment votre app de leurs appareils par lassitude ou faible utilisation. Faites en sorte que vos utilisateurs soient au courant des nouvelles mises à jour. Vous pouvez les avertir à travers des notifications push ou en mettant en avant ces nouveaux éléments sur la partie la plus visible de votre app : la Home.
 
Vous pouvez actualiser votre app dans les Stores autant de fois que vous le voulez. Cependant, dans certains cas, il vous sera demandé d’envoyer une nouvelle version de votre app si des modifications plus importantes lui auront été apportées. Votre PWA, quant à elle, pourra être actualisée de manière infinie et sans aucune contrainte. Dans tous les cas, n’hésitez pas à apporter de la nouveauté à votre app dès vous en avez l’opportunité !

Outils et interfaces d'IA : l'intelligence artificielle dans le processus de création des applications

En bref : un assistant comme ChatGPT aide à préparer le projet, mais ne publie pas d'application. Dans GoodBarber, l'IA intervient sur des tâches précises de la création et de la gestion de l'app.

Ce que l'IA fait, et ce qu'elle ne fait pas:

TâcheAvec un assistant généraliste (ChatGPT, Claude…)Dans GoodBarber
Idée, cahier des charges, analyse des apps concurrentesoui—
Palette de couleursdes suggestions à reporter à la mainGenius Palette, un modèle entraîné par GoodBarber, propose une palette en un clic
Textes, descriptions de produitsoui, à copier dans l'appl'assistant de rédaction écrit directement dans le back office
Traduction des contenusoui, à copier dans l'appla traduction en un clic, dans le back office
Créer une section sur mesuredu code, à intégrer et maintenir vous-mêmeun assistant la crée à partir d'une simple description
Gérer l'app au quotidien (contenus, push, commandes, statistiques)—depuis Claude ou ChatGPT, grâce au serveur MCP de GoodBarber
Compiler, héberger, publier sur les storesnonla plateforme, et l'équipe GoodBarber Takes Care si vous le souhaitez

Le design, la structure et les décisions restent les vôtres. Pour un guide pas à pas : créer votre app avec l'IA.



Des outils tels que les assistants éditoriaux d'IA et les chatbots contextuels permettent de gagner du temps et d'améliorer la qualité de l'expérience utilisateur, simplifiant des tâches qui nécessiteraient traditionnellement des compétences avancées en développement ou en design.

L'intégration de l'intelligence artificielle agit comme un multiplicateur de force dans trois domaines critiques :

  • Idéation et Stratégie : l'IA peut analyser les avis des concurrents sur les stores pour identifier les "lacunes" du marché et suggérer des fonctionnalités uniques (Unique Selling Points).

  • Design et Interface Utilisateur (UI) : il ne s'agit plus seulement de glisser-déposer (drag-and-drop). Les interfaces d'IA modernes peuvent générer des palettes de couleurs ou des mises en page complètes en se basant simplement sur le secteur d'activité indiqué par l'utilisateur, garantissant ainsi une cohérence esthétique.

  • Gestion des Contenus : la partie la plus fastidieuse d'une application est souvent l'intégration des données. Les outils d'écriture assistée et la traduction neuronale permettent de lancer des applications multilingues en une fraction du temps habituel.

Pourquoi cette approche est-elle révolutionnaire ?

  • Élimination du "Syndrome de la page blanche" : l'IA fournit une base solide, réduisant les frictions initiales liées au design.

  • Qualité "Enterprise" pour les PME : même une petite entreprise peut avoir des textes impeccables et des traductions professionnelles, autrefois réservées à ceux qui avaient le budget pour des agences externes.

  • Itération rapide : l'étape "test et publication" devient plus rapide car l'IA peut aider à identifier les incohérences techniques ou éditoriales avant même l'envoi aux stores.

Les langages de programmation pour créer une application mobile: développer une app soi-même

Pour qui souhaite approfondir ses connaissances sur la création des applications mobiles, voici un recueil d'informations concernant les langages de programmation utilisés pour le développement des applications.

En bref : Swift pour iOS, Kotlin pour Android, le HTML, le CSS et le JavaScript pour une PWA. Les frameworks multiplateformes (Flutter, React Native, .NET MAUI) produisent iOS et Android à partir d'un seul code.

Si vous choisissez de développer l'app vous-même, voici les langages en usage aujourd'hui.

CibleLangage recommandéOutil de développementÀ savoir
iOS (iPhone, iPad)SwiftXcode, disponible uniquement sur MacObjective-C, le langage historique, reste présent dans les apps anciennes ; Swift est plus simple à apprendre
AndroidKotlinAndroid StudioGoogle recommande Kotlin depuis 2019 ; Java reste pris en charge
Android, parties critiquesC et C++Android Studio (NDK)réservé aux parties où la performance compte le plus
iOS et Android, un seul codeDart (Flutter), JavaScript (React Native), C# (.NET MAUI)selon le frameworkXamarin, l'ancien framework C#, n'est plus maintenu depuis le 1er mai 2024
PWAHTML, CSS, JavaScriptun éditeur de code et un navigateurles Service Workers gèrent le hors ligne et les notifications


Les langages de programmation les plus communs sont Kotlin, Swift, Java, C et C++. Java a longtemps été le langage historique et officiel pour le développement d'applications Android, mais Kotlin est désormais le langage préféré et recommandé par Google
Les langages utilisés pour le système d’exploitation iOS sont moins nombreux. Le premier d’entre eux est Objective-C.

Langages de développement et frameworks varient en fonction du type d'application: native , hybride ou Web. 

1. Les applications mobiles natives

 
Les apps iOS ou Android sont exclusivement distribuées sur les Stores Apple et Google.

Créer une app iOS pour iPhone

Swift est aujourd'hui le langage de programmation le plus couramment et principalement utilisé pour créer des applications iOS, ayant remplacé Objective-C qui était le standard historique, créé comme un sous-ensemble de C auquel ont été ajouté des objets.
Bien que fonctionnel et très populaire, Objetive-C est un langage de programmation assez ancien et compliqué pour ceux qui n'ont jamais programmé auparavant. Pour cette raison, Apple a développé un autre langage de programmation universel pour tous ses systèmes et appareils: Swift.
Swift est un langage de programmation tout aussi complet qu'Objective-C, mais plus facile à apprendre. De plus en plus d'applications sont basées sur ce langage de programmation car, entre autres, vous pouvez facilement créer toutes sortes d'applications (quel que soit leur objectif) et offrir des performances bien supérieures à celles des applications créées avec Objetive-C et Python.
Environnement de développement pour iOS
Comme pour Android, ils existent de nombreux environnements que nous pouvons utiliser pour programmer et concevoir les applications iOS. La plupart d'entre eux, cependant, doivent passer par XCode, le compilateur d'Apple pour les applications iOS qui n'est disponible que pour macOS.
Par conséquent, la programmation pour iOS présente deux inconvénients principaux. Le premier est que nous devons avoir un Mac pour pouvoir compiler les applications ; le second, pour être publié sur l'App Store, nous devons payer 99 euros par an. Si l’on arrête de payer, le compte développeur iOS sera bloqué.

Créer une app ANDROID

 
Il existe actuellement un large éventail de langages de programmation destinés à la fois à la création d'applications Android et pris en charge par le fabricant Google.
Java, le plus populaire
Le langage le plus connu et le plus utilisé était certainement Java. L'intégration complète dans l'environnement de développement de Google et la possibilité d'utiliser le célèbre IDE Eclipse, ainsi que la syntaxe simple et le cadre complet, rendent Java si populaire.
Outre que d’une charge de travail inférieure pour le processeur du mobile, les autres avantages de Java sont le démarrage plus rapide des applications, car le code binaire n'est généré qu'une seule fois et non à chaque fois qu'il est appelé.
Kotlin est intégré à Android Studio
Lors de sa dernière conférence des développeurs I/O, Google a présenté l'intégration complète de Kotlin dans Android Studio et son framework. Kotlin est compatible avec Java, ce qui signifie que le code Java peut être facilement intégré et utilisé dans les projets Kotlin. Kotlin jouit d'une popularité croissante. Cependant, les exemples de code et les références sont beaucoup plus rares que celles avec Java.
C et C++ sont possibles avec des ajustements
C++ convient aux personnes qui veulent être beaucoup plus proches du matériel et qui veulent se passer des fonctions prêtes à l'emploi de Google dans la mesure du possible. Ce langage est également pris en charge par Android Studio, mais nécessite l'intégration de composants externes.
C# sur Xamarin
L'infrastructure Xamarin crée les conditions préalables à l'utilisation de C# avec Visual Studio pour le développement d'applications. En raison de l'intégration nécessaire de diverses bibliothèques Xamarin, la programmation ressemble beaucoup à Java, car elles simulent les interfaces de l'infrastructure Android.
Les langages de haut niveau mentionnés Java, Kotlin et C # conviennent pour un développement Android efficace. Le C ++ n'est principalement utilisé que dans une partie spécifique d'une application sur laquelle le plus grand contrôle possible est important. Faire tout le développement en C ++ prendrait tout simplement trop de temps et n'apporterait que peu ou pas d'avantages.

2. Créer une Progressive Web App (Applications Web)

 La Progressive Web App est réalisée avec un framework spécifique qui s’adapte aux systèmes d’exploitation Android et iOS : les applications web fonctionnent sur tous les systèmes d’exploitation.
PWA s’exécute par les navigateurs et les Services Workers du smartphone. Elle est disponible via une URL, sans passer par les Stores.
Les applications Web progressives se caractérisent par le fait qu'elles sont très faciles à programmer (elles sont développées comme un site web), sont très légères et peuvent toujours être tenues à jour.
Cependant, ces applications ont un accès relativement limité aux périphériques du smartphone. En outre, ils ont besoin d'une connexion Internet pour fonctionner ou bien elles ne s'ouvriront pas.
En utilisant un langage de programmation natif comme Java, nous pouvons tirer pleinement parti du matériel de l'appareil et créer des applications indépendantes de la connexion internet.
JavaScript peut être une étape intermédiaire entre les langages Web et Java car il permet de créer des applications plus complètes et d'accéder au matériel sans atteindre la complexité de Java.

FAQs

Combien ça coûte de créer une application ?

Avec un app builder, de 36 à 180 € par mois chez GoodBarber selon la formule, hébergement compris. Confiée à une agence, une app coûte en général de 4 000 à 50 000 €. L'écart tient à la complexité de l'app, aux fonctionnalités, au design, aux délais et à la réputation de l'agence. Au prix de développement s'ajoutent :

  • les frais des stores : 99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google ;
  • la maintenance : chaque nouvelle version d'iOS ou d'Android peut demander une mise à jour ;
  • le lancement : campagnes pour faire connaître l'app, et travail de l'ASO pour la positionner dans les stores.

Chez GoodBarber, l'essai gratuit dure 30 jours, sans engagement : vous ne payez que lorsque vous êtes prêt à publier.

Combien de temps faut-il pour développer une application ?

18 semaines en moyenne pour un développement classique, selon Progress Kinvey. Avec un app builder, un premier aperçu de l'app est prêt en quelques minutes ; la mise en ligne dépend ensuite de la revue des stores (voir l'étape 6). Plus l'app est complexe, plus le délai s'allonge.

Image existante : infographie des délais de développement

Comment créer une application gratuitement ?

Avec l'app builder de GoodBarber, l'essai gratuit de 30 jours est sans condition. Créez votre app pendant ce mois, et ne payez que lorsque vous êtes prêt à la publier. La publication sur les stores reste soumise aux frais d'Apple (99 $ par an) et de Google (25 $ une fois).

Puis-je créer une application moi-même ?

Oui. Sans compétences en programmation, choisissez un app builder : c'est aussi la solution la moins chère. Si vous savez coder, vous pouvez développer l'app en Swift (iOS) et en Kotlin (Android).

Est-il facile de développer une application ?

Développer une app en code demande du temps, de l'expérience en programmation et un budget. Un app builder rend la création accessible sans ces compétences, pour les apps de contenu et de commerce mobile.

Combien cela coûte-t-il de publier une application sur les stores ?

Google Play : 25 $, payés une seule fois à l'ouverture du compte développeur. App Store : 99 $ par an pour le compte Apple Developer. Une PWA ne passe par aucun store et ne coûte que son hébergement, inclus chez GoodBarber.

Comment gagner de l'argent avec une application ?

Quatre modèles dominent :

ModèlePrincipeÀ savoir
Achats intégrésl'app est gratuite, l'utilisateur achète un contenu ou un abonnement dans l'appApple et Google prélèvent de 15 à 30 % sur les contenus numériques
Publicitédes annonceurs paient pour s'afficher dans l'appà doser : trop de publicité dégrade l'expérience
Freemiumune version gratuite limitée, une version payante complètele modèle le plus courant sur les stores
Vente de produitsl'app sert de boutique : catalogue, panier, paiementchez GoodBarber, sans commission sur vos ventes, hors frais du prestataire de paiement

Quels types d'applications sont les plus demandés ?

Les apps de services à la demande : vidéo, livraison de repas, courses, beauté, transport. Beaucoup reposent sur une place de marché qui met en relation acheteurs et vendeurs, un projet qui demande en général un développement sur mesure. Les apps de contenu (médias, associations, communication interne, événements) et de commerce mobile (boutique, fidélité, click & collect) se créent, elles, avec un app builder.

Peut-on créer une application avec l'IA, avec ChatGPT par exemple ?

Un assistant comme ChatGPT aide à préparer le projet : cahier des charges, textes, idées de fonctionnalités, voire du code. Il ne publie pas d'application : il reste à la compiler pour iOS et Android, à l'héberger, à la soumettre aux stores et à la maintenir. Dans GoodBarber, l'IA intervient sur des tâches précises : palette de couleurs, rédaction, traduction, création d'une section sur mesure à partir d'une description, et gestion de l'app depuis Claude ou ChatGPT grâce au serveur MCP. Créer votre app avec l'IA.

Quelle est la différence entre une app native et une PWA ?

Une app native se télécharge sur l'App Store ou Google Play et accède à toutes les fonctions du téléphone. Une PWA s'ouvre depuis une URL, s'installe sur l'écran d'accueil sans passer par un store et se référence dans les moteurs de recherche. Le tableau de l'étape 2 les compare point par point. Avec GoodBarber, un même projet produit les deux.

Quelles applications peut-on créer sans coder ?

Un app builder comme GoodBarber est fait pour les apps de contenu (médias, associations, communication interne, guides, événements) et pour le commerce mobile (catalogue, panier, paiement, fidélité). Il ne sert pas à créer des jeux, ni à reproduire une place de marché complexe comme Airbnb ou Booking : ces projets demandent un développement sur mesure.

Conclusions

La création d'applications mobile est une activité longue et complexe dans laquelle nombreux facteurs doivent être pris en compte.
Une fois que vous avez finalement décidé de créer une app, commencez par réfléchir a' son design : cela vous obligera à faire des choix essentiels.
Rappelez-vous les raisons pourquoi votre application mobile est importante : elle peut vous aider à accroître la notoriété de votre marque et à développer votre entreprise dans son ensemble.
Celle-ci sont les pistes principales qui devraient vous guider tout au long des étapes de conception et de création de votre application.
Ensuite, en fonction de vos moyens financiers et des besoins de votre entreprise, vous devrez choisir entre créer votre application vous-même, faire appel à une société de développement ou réaliser votre application à l'aide d'un app builder (comme GoodBarber).
Gardez à l'esprit que créer une application peut nécessiter des compétences techniques mais aussi des aptitudes marketing : les équipes GoodBarber sont là pour vous aider à mener à bien votre projet et à créer les apps dont vous avez besoin pour vos passions ou vos besoins professionnels.

Sources

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