Comment tester une application pour smartphone ?
Après les dernières phases du travail de développement, c'est le moment des tests. C'est l'étape ultime avant le lancement des applications mobiles dans leur environnement. Après cela, communiquer sur une application mobile est possible. Pourquoi lui faire subir ces tests avant installation ?
Les stores examinent chaque application avant de l'accepter. Les contrôler avant cette vérification favorise la réussite de ce passage. De plus, les usagers doivent être satisfaits dès la première utilisation. La lenteur de chargement est le 1er motif de suppression d’une app (Source : Testapic). Voici comment tester une application mobile.
- 1 - Les différentes façon de tester une app
- 2 - Définitions des critères spécifiques à tester
- Comment monétiser une app sur l’AppStore ?
- Comment lancer une appli mobile sur le PlayStore ?
- Création d’applications mobiles : quelles sont les étapes à suivre?
1 - Les différentes façon de tester une app
Comment s'assurer du bon design et du bon fonctionnement de l'app ? Des approches diverses existent, structurées autour de deux types de tests. Vous devez en choisir une pour la vérification de votre app. La question de la façon de faire se pose dans un second temps.
Tests manuels ou automatisés ? Comment choisir ?
- Les tests manuels sont plus longs, mais indispensables. Ce sont souvent des utilisateurs qui n'ont pas créé l'app qui vont la tester. Problème : ils peuvent rater des détails. L'avantage est d'avoir une critique orientée UX sur le travail fourni. Les éléments d'analyse sont humains, généralement axés sur la manipulation. Ces “auditeurs” représentatifs vont naturellement emprunter des scénarios plausibles.
- Parmi les types manuels, le crowdtesting et bêta-testeur existe. Ils peuvent augmenter facilement le nombre de testeurs et les exemples de situations. Apple et Android offrent des possibilités d’organiser ces crowdtests. L'objectif est de cadrer les utilisations pour vérifier que tout fonctionne. Isoler des variables pour analyser la réaction de l'app est une des stratégies. L'une d'entre elles est le niveau du signal. Ces groupes vont effectuer des vérifications à différents débits. À la suite de ces tests, une remontée des logs est effectuée. Cela permet de trouver plus facilement l’origine d’un bug.
Test sur le device ou via un émulateur
Un émulateur reproduit dans un environnement web le comportement des mobiles. En bref, il imite un smartphone sur votre ordinateur. Versions de portables, marques, résolutions d’écran peuvent être configurées. C'est un gain de temps considérable. Les apps sont également virtuellement simulées. Mais ils ne contrôlent pas toutes les fonctionnalités.Les émulateurs les plus connus sont disponibles sur les IDE principaux. Android studio et Apple Xcode embarquent des émulateurs dédiés. Toutefois, un test physique sur le device est obligatoire pour iOS et Android. Il faut installer la version ah hoc. C'est une copie exacte de l'app native finale soumise aux stores.
C’est la seule manière de vérifier 100 % des fonctionnalités et valider le développement. Push, geofences, beacons, authentification via les réseaux sociaux en font partie. C'est impératif pour créer une app à l'ergonomie et au déroulement parfaits. Les AppBuilders comme GoodBarber proposent une preview en back-office des applications mobiles.
Si vous choisissez de réaliser une application mobile de e-Commerce, il vous faudra tester toutes les fonctions. Création de produit, circuit d'achat, réalisation d'une vente, remise et solde, échanges avec les clients, prix de transport... C'est une démarche longue mais elle garantit que votre client sera ensuite satisfait.
2 - Définitions des critères spécifiques à tester
Fonctionnalités et navigation
C'est une tâche d'ampleur. Il faut tenter de trouver tous les scénarios d’utilisation de l'app. Optez de travailler à partir d'exemples de situations concrètes, c'est inspirant. Anticipez les problèmes de navigation et d’expérience utilisateur. Pour cela, vous devez appréhender 100 % de l'ergonomie de l'app. N'hésitez pas à la pousser dans ses retranchements. Les usagers empruntent parfois des parcours auxquels vous n'aviez pas pensé.La compatibilité avec les principaux devices du marché
Le marché mobile est immensément grand. Il est en perpétuelle évolution, notamment sur les versions et les natures d'OS. Il faut établir la compatibilité de l'app avec le plus de devices possible.Toutes les marques et toutes les tailles d’écrans doivent être idéalement abordées. Cependant, il est presque irréalisable de tout tester. Concentrez vous sur les mobiles les plus répandus (Apple, Samsung, Huawei, Xiaomi). Pour cette vérification, il faut télécharger la version ad hoc de l'app.Les performances
La rapidité au lancement d'une app est le critère principal de satisfaction. 75 % des personnes insatisfaites la suppriment juste après son installation (Source: testapic). C'est ce qui explique pourquoi l'architecture de l'app doit être simple. C'est également pourquoi la taille de l’app est importante. Elle ne doit pas consommer trop de mémoire dans le device de l'utilisateur. Parmi ces évaluations de performance, notez les tests de charge et de stress.Critères de régression
La régression porte sur un défaut technique qui survient suite à des modifications. Mais cette défaillance se produit par ricochet. Un élément supplémentaire a été apporté à une fonctionnalité particulière. Il occasionne des bugs sur des fonctions connexes jusqu'alors sans problèmes.Elles ne sont pourtant pas concernées par cet ajout. Une solution existe pour limiter ces dégradations par ricochet. La pratique de tests automatiques avant toute montée de version sur les principales fonctionnalités. L'analyse des logs permet ensuite de vérifier qu'aucun défaut n’apparaît.
A titre d’exemple, on testera la mise au panier et la bonne réalisation de son paiement sur une application eCommerce après chaque modification fonctionnelle sur une application. En effet ce sont 2 fonctions vitales d’une application eCommerce.
POUR ALLER PLUS LOIN :
Comment monétiser une app sur l’AppStore ?
Comment faire pour monétiser les apps ? Différentes méthodes pour les applications mobiles sur iPhone sont disponibles. Depuis 2016, une spécificité existe, l'Apple Search Ads. C'est un moyen payant pour mettre en avant une app iOS. C'est un fonctionnement au «coût par tap». Cela peut être un complément, en amont d'une stratégie de monétisation.
Celles-ci consistent plus largement à utiliser la publicité. L' écran mobile est un dispositif d'exposition de marques. Il est également possible de créer une application payante iphone . Mais moins de 5 % des apps de l'Apple Store le sont.
Comment lancer une appli mobile sur le PlayStore ?
Pour lancer une app sur le PlayStore, il faut respecter les étapes de conception. Celles-ci démarrent avec la réflexion sur l'idée, la recherche de la cible. S'ensuit la création proprement dite avec des logiciels pour développer adaptés (Android Studio). Il faudra alors connaître les langages de programmation spécifiques (Java).
D'autres solutions existent pour concevoir une application mobile Android . Sans connaître la programmation ou le codage, tournez-vous vers les apps builders. Ils vous permettent de créer vous-même des applications mobiles Android, PWA, de niveau professionnel. Vous êtes accompagnés jusqu'à la publication sur le store.
Création d’applications mobiles : quelles sont les étapes à suivre?
Pour réaliser des applications pour smartphone , différentes méthodes existent. Il est possible de faire appel à un professionnel du codage (agence ou développeur). Vous pouvez vous lancer vous-même dans la création. Il faut toutefois avoir les compétences nécessaires. Cela commence par la connaissance des langages pour coder.
Il faudra également maîtriser les environnements de développement. Faire en sorte que l'app n'occupe pas trop de mémoire sur le device. Puis savoir choisir entre une application native et une appli web. Quelle est la solution lorsqu’on ne sait pas coder ? Les apps builders permettent de créer soi-même une app.