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3,6 millions d'applications Android sont disponibles sur le Google Play. 2,1 millions d'applis iOS sont répertoriées sur l'App Store. Parmi les systèmes d’exploitation, Android est leader mondial. Il détient 75 % de parts de marché (Source : statcounter GlobalStat).
Les applis Android permettent de toucher une vaste audience. Toutefois, la concurrence est rude, faire repérer son app sur les stores est difficile. Cela demande du temps, et des investissements importants.
C'est pourquoi communiquer sur une application mobile est stratégique. Le type de plateforme est également une décision délicate à prendre. Concevoir une application mobile Android comporte de nombreuses étapes.
Le marché des apps mobiles se développe à très grande vitesse. En 2017, 178 milliards d'apps ont été téléchargées (Source : Statista). Elles seraient 258 milliards en 2022. Pour bien réussir son projet, il faut établir un système de production. Garder en tête une idée claire des étapes de conception est important. Voici quelques conseils pour créer une app pour smartphones et tablettes :
Un grand choix existe. Toutefois, commencer avec Android Studio est recommandé, voici pourquoi. La communauté d'utilisateur est large, vous trouverez des conseils facilement. Le langage Java est le langage natif le plus répandu pour un développement Android.
La conférence Google i/o 2019 dédiée aux programmeurs, a apporté un changement. Kotlin devient le nouveau standard pour le développement Android. Il offre plusieurs avantages profitables pour tous :
Les applis mobiles ne sont pas nécessairement des applications mobiles natives. Dans l’univers des apps mobiles, d'autres formes performantes existent. Les applications web dernière génération sont arrivées à maturité (PWA). Elles ont de nombreux avantages pour l'utilisateur :
Les plateformes iOS et Android proposent leurs propres outils. Il faut ouvrir un compte développeur à 99 $ par an chez Apple. Pour le Google Play, le prix est de 25 $ une fois pour toutes. Lorsque la conception d’une application mobile est terminée, il faut la vérifier.
Concrètement, comment tester une application mobile avant publication ? Tout d'abord, il faut la compiler. Vous générez un fichier .ipa qui contient tous les éléments de l'application. Puis contrôler la version ad hoc, un miroir de l'appli qui sera publiée.
Des fonctionnalités essentielles doivent être essayées. Elles se répartissent en tests de charge et de stress. Vitesse, performances en bas débit, design, facilité de navigation en font partie.
Peu d'applications mobiles sont payantes sur l'App Store (4 %). Observez la concurrence pour déterminer le tarif de votre application. Mais les prix sont bas, en moyenne 3,7 $. Ce modèle d'application payante pour smartphone et tablette reste limité. Comment créer une application payante iPhone ?
Pensez au modèle freemium, il offre un compromis intéressant. La version gratuite attire les nouveaux usagers. Les mobinautes Apple dépensent plus. Ils seront plus enclins à payer pour accéder à la version premium. Ils sont habitués à avoir les nouvelles apps en exclusivité. Une autre solution : utiliser la publicité (0,004 ctmes par jour par internaute).
Vous avez le choix pour créer du contenu pour les smartphones. Vous pouvez utiliser les applications mobiles natives. Elles sont les seules à fournir une UX parfaite. Cependant, il faut choisir votre environnement de développement.
Android et iOS sont deux plateformes aux standards différents. Leur langage de programmation n'est pas le même. D'autres solutions existent pour développer des applications pour smartphone . Pensez à l’application web, compatible avec les deux OS.