Vous êtes ici:   Sommaire / Processus De Soumission Android / Tester L'App Native Android En Version Ad Hoc

Android - Générer et tester l'application native Android (Ad Hoc) (Solo)

Démarrer le processus

La procédure ci-dessous concerne le mode Solo, ce qui signifie que vous êtes en charge de la génération et soumission de votre app sur Google Play Store.
Si vous préférez que notre équipe s'en charge pour vous, vous pouvez souscrire au service "GoodBarber s'en occupe ".

Dans les deux cas (Solo ou GBTC), pour créer votre application de test Android, vous devez posséder un compte Google Publisher .

Google utilise différentes plates-formes, vous devrez accéder à 3 d'entre elles pour créer votre application Android :
-Console Google Cloud

- Console Google Play (nécessite un compte éditeur Google payant)
- Console Firebase
Nous vous recommandons d'utiliser le même e-mail pour créer des projets et des applications sur toutes ces plateformes.

Mode Solo :

Vous trouverez ci-dessous les étapes nécessaires pour la compilation de votre application Android. Après avoir suivi ce procédé, vous pourrez tester votre application Android native sur votre appareil avant de l'envoyer sur le Google Play Store.
Aller sur la page Publication > App Android  > Publier

0. PREMIÈRE FOIS?

picture

1. KEYSTORE
Ne suivez cette étape que si vous mettez à jour une application existante déjà qui a déjà été publiée sur Google Play.

Comment puis-je obtenir le fichier Keystore ?
Si vous avez fait votre demande auprès d'un autre concurrent de GoodBarber, vous devez lui demander de vous fournir le fichier keystore.
 
Que faire si je n'ai pas le fichier Keystore ?
Si vous ne pouvez pas obtenir le fichier Keystore, veuillez sélectionner C'est la première fois que cette application sera disponible sur Google Play et votre application sera publiée comme une toute nouvelle application.

picture

2. PACKAGE NAME

Le processus vous amène automatiquement à l'étape 3. Toutefois, vous pouvez modifier le Package Name à l'étape 2.

Par défaut, le package name est défini comme suit: com.goodbarber.yourprojectname.
Attention: il apparaît dans l'URL du Google Play Store.

Exemple:
Si le nom de votre projet GoodBarber est myapp, le package name sera com.goodbarber.myapp.
L'URL du Google Play sera ainsi : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goodbarber.myapp

Pour modifier le package name :

1. Retournez à l'étape 2.PACKAGE NAME
2. Modifiez le package name en suivant les indications données sur le lien suivant : Android - Modifier le package name d'une app  
3. Cliquez sur Suivant

picture

1

Authentification sur la console Google Cloud

Rendez-vous dans votre console Google Cloud.

Vos informations d'identification sont les mêmes que celles que vous utilisez pour vous connecter à votre compte Google. Si vous êtes déjà connecté à votre environnement Google, vous serez automatiquent redirigé à votre console Google Cloud.

Si vous n'avez pas de compte Google, créez-en un afin de poursuivre le tutoriel.


2

Créer un projet Google API

1. ​ Cliquez sur Sélectionner un projet

picture

2. Cliquez sur NOUVEAU PROJET

picture

3. Définissez un Nom de projet
4. Sélectionnez l'Organisation à joindre à votre projet
5. Sélectionnez sa Localisation
6. Cliquez sur Créer

picture

7. Ouvrez le projet depuis la barre d'outils

picture

picture

Vous êtes maintenant sur votre tableau de bord.

8. Prenez note de votre numéro de projet (et non du "Project ID")
Dans l'exemple ci-dessous, il s'agit du numéro suivant : 820232276143.
9. Copiez-le dans le champ approprié à l'étape 3.1 de votre processus de soumission Android dans votre back office GoodBarber.
10. Cliquez sur Etape suivante dans votre back office GoodBarber.

picture

3

Activer les APIs

1. Cliquez sur Accéder à l'aperçu des API ou rendez-vous dans le menu de navigation de gauche : API et services > Tableau de bord.

picture

2. Cliquez sur Activer les API et les services.

picture

3. Recherchez et activez les l'API suivante à partir de la bibliothèque d'API.

- Maps SDK for Android

picture

- Recherchez Maps SDK for Android dans la bibliothèque d'API
- Cliquez sur le bouton Activer
- Revenez sur la bibliothèque d'API

picture

4

Vérifier les APIs activés

1. Retournez au tableau de bord des API et services > Tableau de bord
2. Assurez-vous que l'API est activée dans la liste API.

picture

5

Créez votre application sur Google Play Console

1. Connectez-vous à votre console Google Play
2. Sélectionnez "Toutes les applications"
3. Cliquez sur "Créer une application".

picture

4. Remplissez les détails de votre application (nom de l'application, langue par défaut, sélectionnez App pour Application ou Jeu et gratuite ou payante)
Indiquez si votre application sera téléchargée gratuitement ou à un prix que vous déterminerez*.
5. Cochez les cases des déclarations (Conseils de contenu et lois américaines sur les exportations)
6. Cliquez sur "Créer une application"

*Pour publier des applications payantes, il vous sera demandé de créer un compte marchand .
Cliquez sur le lien fourni dans votre console Google Play et suivez les instructions de Google.

ATTENTION : ​Vous ne pouvez jamais transformer une application gratuite en une application payante !
Si vous configurez votre application GRATUITEMENT sur le Play Store, c'est pour toujours !

Vous pouvez changer une application payante en une application gratuite - mais une fois qu'elle est changée en "gratuite", elle ne peut plus jamais être redéfinie en "payante".


6

Empreinte du certificat SHA-1

1. Allez dans le menu Release > Production

picture

2. Cliquez sur "Créer une nouvelle version"
3. Sous Signature d'application par Google Play, cliquez sur « Continuer » et acceptez les conditions
4. Allez dans le menu Version > Configuration > Intégrité de l'application
5. Cliquez sur l'icône de copie à côté de l'empreinte du certificat SHA-1

picture

6. Collez cette empreinte de certificat SHA-1 dans le champ dédié de votre back office GoodBarber .
7. Cliquez sur "Suivant" dans votre back office GB pour atteindre l'étape 5.3 du processus de compilation Android.


7

Créer une clé Android

Revenez à votre console Google Cloud, sélectionnez le projet lié à cette application.
1. Allez dans API & Services > Identifiants
2. Cliquez sur Créer des identifiants
3. Sélectionnez l'option clé API

picture

Une clé API est générée.
4. Cliquez  sur  Restreindre la clé

picture

5. Remplacer le nom par "Android Key"
6. Sélectionnez Applications Android sous Restrictions relatives aux application
7. Cliquez sur "Ajouter nom du package et empreinte" (Doit être fait deux fois, une fois pour chaque SHA-1)
8. Copiez le package name et l'empreinte du certificat SHA-1 fourni à l'étape 5.3  du processus dans votre back office GB et collez le dans la console Google Cloud pour restreindre l'usage de votre app Android avec 2 items. 

picture

9. Sous restrictions relatives aux API, sélectionnez Restreindre la clé
10. Dans le menu déroulant, sélectionnez "Maps SDK for Android"
11. Cliquez sur Sauvegarder

picture

12. Copiez la clé API et collez-la à l'étape 5.2 de votre processus de soumission Android dans votre back office GoodBarber

picture

8

Créez un projet Firebase

1. Aller à "Firebase Console ".
2. Cliquez sur "Démarrer".
3. Cliquez sur "Ajouter un projet" :

picture

3. Dans la fenêtre Ajouter un projet, cliquez sur la flèche déroulante dans le champ Nom du projet.
Une liste des projets existants s'affiche.

picture

4. Dans cette liste, sélectionnez le projet que vous avez créé à l'étape 3 de cette aide en ligne*
5. Cliquez sur continuer dans les étapes suivantes pour créer votre projet Firebase**

*Lisez cette aide en ligne pour vous assurer de lier le projet Firebase au bon projet Google Cloud.
** Choisissez de désactiver / activer Google Analytics pour votre application Android ou vous pouvez choisir d'activer Google Analytics plus tard).

picture

9

Ajoutez Firebase à votre application Android

Depuis la page Firebase, après avoir vérifié que vous êtes dans le bon projet, cliquez sur le logo Android. 

picture

1. Copiez le package name fournis dans votre back-office
2. Collez-le dans le champ Android package name dans la console Firebase
3. Cliquez sur "Enregistrer l'application" dans la console Firebase

picture

3. Cliquez sur le bouton "Télécharger google-services.json" pour télécharger le fichier de configuration. 

picture

4. Téléchargez le fichier Google-service.json dans votre back-office GoodBarber
5. Cliquez sur "Suivant" sur la plate-forme Firebase jusqu'à l'étape Firebase Read the getting started guide for Android/Lire le guide de démarrage pour Android
6. Cliquez sur "Continuer vers la console".

picture

10

Enregistrer la clé du serveur

Rendez-vous dans le menu settings de votre projet Firebase.
1. Cliquez sur l'icône située à droite de "Project Overview"
2. Choisissez "Paramètres du projet"

picture

3. Affichez le contenu de l'onglet "Cloud Messaging". 
4. Dans le bloc "Identifiants du projet", identifiez la "Clé de serveur
5. Copiez la valeur du token (jeton) associé en cliquant sur l'icône.

picture

6. Ajoutez le token de cette clé serveur à l'étape 6.3 de votre processus de soumission Android dans votre backoffice GoodBarber.


11

Générez la version Ad Hoc

La configuration sur la console Google Cloud est terminée, vous pouvez à présent générer votre application dans votre back office GoodBarber.

1. Valider la dernière étape
2. Cliquez sur Générer mon application.

picture

12

Tester la version Ad Hoc de votre application Android

Une fois votre application créée, une nouvelle page s'affiche.
 
1. Cliquez sur Tester mon application pour tester la version Ad Hoc

picture

2. Suivez les instructions affichées dans la fenêtre

picture

Il est possible que le message d'avertissement suivant apparaisse quand vous tenterez d'installer la version ad hoc sur votre téléphone Android :
“Play Protect doesn’t recognize this app’s developer. Apps from unknown developers can sometimes be unsafe”.

Google Play Protect considère comme potentiellement dangereuse toute application téléchargée depuis une autre source que le Play Store.
Cet avertissement est par conséquent normal, puisque la version ad hoc est téléchargée non pas du store mais directement depuis votre projet.

Il n'y a pas à s'inquiéter: GoodBarber est une source sure!
 
Vous pouvez continuer et cliquer sur “Install anyway” pour tester la version ad hoc sur votre téléphone Android.

Au cas où vous auriez choisi “OK”par erreur, toutes les installations de ce fichier APK seront bloquées.
Il existe néanmoins une solution:
1/ Supprimez le fichier APK existant du menu “Downloads” / "Téléchargements" de votre appareil Android,
2/ Téléchargez le à nouveau depuis GoodBarber
3/ Cliquez sur “Install anyway” quand le choix se présentera de nouveau.

picture

13

Modifez votre app ou soumettez la sur le store

Après le test, revenez dans Publication > App Android  > Publier

Modifier mon application - cette action déverrouille votre backend GoodBarber, vous pouvez ainsi modifier votre application et la recompiler (vous n'aurez pas à créer vos clés API de nouveau).

Soumettez mon application - cette action vous permettra de procéder à la publication de votre application.
Votre backend est bloqué jusqu'à ce que votre application soit publiée sur le Google Play Store. Une confirmation est demandée afin de ne pas bloquer votre backend par erreur. Tout ce qui reste à faire est de soumettre votre application Android sur le Google Play Store .

picture