Votre application iOS native pour iPhone et iPad, sans code
Vous concevez l'app dans votre navigateur. GoodBarber la compile en Swift : une app native pour iPhone et iPad, pas une app web dans une coque.
Pas de code, pas de développeur. Votre app est publiée sur l'App Store avec votre propre compte Apple Developer : l'app et ses utilisateurs restent à vous. Au total, les apps GoodBarber sont téléchargées plus de 25 000 fois par jour, sur l'App Store et Google Play réunis.
- Native, compilée en Swift
- Une seule app universelle pour iPhone et iPad
- Des notifications push envoyées depuis votre back-office
- Sur l'App Store, avec votre propre compte Apple
- L'hébergement, le back-office et l'envoi des push
- Un design system derrière chaque écran
- Le moteur mis à jour à chaque nouvelle version d'iOS
- Vos nouveaux contenus en ligne, sans nouvelle validation App Store
Trois façons d'obtenir une app iOS
Un outil no-code, votre propre code, ou votre site web dans une coque d'app. Chaque voie a sa place ; voici ce qui change pour une app iPhone.
| Ce qui compte | GoodBarber | La coder vous-même | Envelopper un site web (WebView) |
|---|---|---|---|
| Compétences et équipe | Vous, dans votre navigateur. Aucun développeur | Des développeurs iOS, en interne ou en agence | Un site mobile, et un outil pour l'envelopper |
| Délai pour une première version | Votre contenu donne le rythme ; la validation d'Apple ajoute quelques jours | Chaque écran et le back-end, développés et testés de zéro | Rapide, une fois votre site mobile au point |
| Validation App Store | Des écrans natifs ; en option, notre équipe vérifie l'app avant Apple | Votre équipe se forme aux directives d'Apple et les applique | Apple demande plus qu'un site web reconditionné |
| Suivre les nouvelles versions d'iOS | GoodBarber met à jour le moteur ; vous publiez une mise à jour | Vos développeurs mettent à jour et retestent le code | Dépend de l'éditeur de l'outil |
| Coût global | Un seul abonnement : hébergement, back-office et push inclus | Les développeurs, plus l'hébergement, un back-end et un service de push | L'outil, plus l'hébergement et le CMS de votre site |
| Design | Votre propre design, sur des écrans iOS natifs | Contrôle total : tout ce que vous pouvez concevoir et développer | Votre site mobile, dans une coque d'app |
De l'idée à l'App Store, en quatre étapes
Concevez votre app
Partez d'une mise en page, puis choisissez vos couleurs, vos polices, votre icône et votre navigation. Le design system assure des espacements et une typographie cohérents sur chaque écran, iPhone et iPad compris.
Vous travaillez dans votre navigateur, sur n'importe quel ordinateur. Un Mac n'intervient qu'à la toute fin, pour une seule tâche : envoyer vous-même l'app à Apple.
Ajoutez vos contenus et vos fonctionnalités
Publiez articles, vidéos, podcasts, événements et cartes depuis le back-office, ou connectez les sources que vous utilisez déjà. Les nouveaux contenus apparaissent dans l'app sans nouvelle validation App Store.
Ajoutez ensuite ce dont votre public a besoin parmi plus de 190 extensions, comme un espace membres ou des abonnements à vos contenus premium, payés via l'App Store.
Testez l'app sur votre iPhone
Pendant la conception, l'application gratuite My GoodBarber affiche la version native de votre app sur votre propre iPhone.
Une fois la version finale compilée, vous et vos testeurs pouvez l'installer avec TestFlight d'Apple, avant la sortie publique.
Publiez sur l'App Store
L'app est publiée avec votre propre compte Apple Developer, à votre nom ou à celui de votre entreprise : Apple veut qu'une app soit soumise par le propriétaire de son contenu. Publiez-la vous-même avec notre guide pas à pas, ou confiez-la à notre service de publication en option.
Sur les premières soumissions iOS gérées par notre équipe de publication ces 12 derniers mois, Apple en a refusé environ 42 % ; 91 % de ces apps ont été acceptées après l'intervention de l'équipe (avril 2026).
Publier sur l'App Store : qui fait quoi
Ce que gère GoodBarber
- La version iOS native, compilée en ligne et prête pour Apple
- Un guide pas à pas, si vous publiez l'app vous-même
- Ou, avec notre service de publication en option : un contrôle selon les directives d'Apple
- Puis les certificats, l'envoi et la soumission, depuis votre compte Apple
- Et si Apple refuse l'app : le motif expliqué et l'app soumise à nouveau
Ce que vous gérez
- Un compte Apple Developer à votre nom : 99 USD par an, payés à Apple
- Pour une entreprise, un numéro D-U-N-S : les vérifications d'Apple peuvent prendre plusieurs jours
- Vos textes et captures d'écran pour l'App Store (notre équipe peut réaliser les captures)
- Un Mac, si vous envoyez vous-même l'app à Apple
- Vos contenus, et toute modification ou tout document demandé par Apple
Une app iOS native. GoodBarber génère un binaire natif compilé en Swift, pas une app web dans une coque, et le même back-office produit l'app Android en Kotlin ainsi qu'une version web. Notre page sur la technologie native explique comment cela fonctionne.
Pas pour la construire : avec GoodBarber, vous concevez l'app dans votre navigateur et elle est compilée en ligne, donc n'importe quel ordinateur convient. Il vous faut un Mac pour envoyer vous-même l'app à Apple, avec l'app Transporter d'Apple ; avec notre service de publication, notre équipe fait l'envoi pour vous.
Oui : il vous faut votre propre compte Apple Developer pour générer, tester et publier une app iOS GoodBarber, même si notre équipe la publie pour vous. Apple exige qu'une app soit soumise par le propriétaire de son contenu : le compte est donc à votre nom ou à celui de votre entreprise. Une entreprise a besoin d'un compte Organisation, avec un numéro D-U-N-S, et la vérification d'Apple peut prendre plusieurs jours : inscrivez-vous tôt. L'adhésion coûte 99 USD par an, payés à Apple, et un même compte peut publier plusieurs apps.
Selon ses propres chiffres, Apple examine la plupart des apps en moins de 48 heures ; pour une première soumission, comptez quelques jours, jusqu'à une semaine. Si Apple refuse l'app, notre service de publication en option analyse le motif du refus, vous indique quoi modifier et soumet l'app à nouveau ; si vous publiez vous-même, vous répondez à Apple, et notre équipe support peut vous aider. Sur les premières soumissions iOS gérées par notre équipe de publication ces 12 derniers mois, Apple en a refusé environ 42 %, et 91 % de ces apps ont été acceptées après l'intervention de l'équipe (avril 2026).
Oui. Les offres Premium et Pro de GoodBarber incluent une seule app iOS universelle, qui fonctionne sur iPhone et sur iPad, construite depuis le même back-office. Pour la publier sur iPad, vous ajoutez des captures d'écran iPad à votre fiche App Store. La version web de la même app s'ouvre dans n'importe quel navigateur, y compris sur ordinateur.
Oui, pour l'accès à vos contenus. Avec les achats intégrés, vos utilisateurs s'abonnent au mois ou à l'année via l'App Store pour débloquer vos contenus premium ; Apple conserve sa part de 15 à 30 %, et GoodBarber ne prend aucune commission. C'est une extension payante sur l'offre Premium, incluse dans l'offre Pro, pour les apps de contenu. Les achats intégrés ne servent pas à vendre des produits physiques, des réservations ou des cours.
Les apps iOS natives sont disponibles à partir de l'offre Premium, qui inclut aussi l'app Android, la version web, l'hébergement et les notifications push ; son prix actuel figure sur la page des tarifs. Ajoutez 99 USD par an, payés à Apple, pour le compte développeur ; notre service de publication est optionnel et facturé à la publication. Vous pouvez concevoir votre app et la tester sur votre iPhone pendant l'essai gratuit de 30 jours, sans carte bancaire, et vous abonner au moment de publier.
Une app iPhone native, sans équipe de développement
Concevez-la et testez-la pendant l'essai gratuit de 30 jours, sans carte bancaire. Vous vous abonnez au moment de publier.
Design