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Temps de trajet à travers les âges

Vos utilisateurs entrent une distance, et voient ce qu'elle coûtait à pied, à cheval ou en voilier.
 
par GoodBarber
Cette fonctionnalité est développée et maintenue par les équipes de GoodBarber
|Pour les apps de Contenu et de eCommerce|Gratuit

Vos utilisateurs voient ce que valait un trajet avant la voiture

Une distance, cinq époques, cinq durées

Votre utilisateur entre une distance, en kilomètres ou en miles, et la section répond par cinq durées : à pied, à cheval, en carrosse, en voilier et en voiture. Chaque ligne porte son allure de référence et le temps calculé, en jours, en heures et en minutes. Les cinq se recalculent à chaque frappe, sans bouton à presser. Sur cent kilomètres, ça donne vingt heures de marche, deux jours et demi à cheval, treize heures de navigation, et un peu plus d'une heure en voiture.

Les chiffres tiennent. Le passage en miles ne change pas l'étiquette, il reconvertit la distance et recalcule les cinq lignes. Une distance nulle ou négative n'affiche aucun résultat : la section le dit et laisse cinq tirets, plutôt qu'un chiffre faux. Et un trajet trop court pour une minute s'affiche comme tel, au lieu de zéro.

Un site historique, un musée, un office de tourisme, une app de randonnée : partout où une route a une histoire, la distance cesse d'être un nombre. Vingt kilomètres ne disent rien à personne. Quatre heures de marche, si.

  • Aucune distance à prévoir, la section les calcule toutes
  • La bascule en miles recalcule tout, pas seulement l'étiquette
  • Le « c'était long à l'époque » devient un chiffre

Votre section est dans votre app

Elle vous appartient, y compris son code
Conseils pour créer une app