Créer une application de fitness pour vos clients, sans coder

Coach, salle ou créateur de programmes : ce que votre application peut contenir, ce que les stores vous laissent y vendre, et comment la créer sans coder.
Coach, salle ou créateur de programmes : quelle application pour votre métier ?
Vous avez déjà des clients, et l'application est pour eux. Ce qu'elle fait dépend de votre métier.
Si vous êtes coach sportif, vos clients réservent des séances individuelles et suivent le programme que vous leur avez transmis. L'application garde le lien entre deux rendez-vous : la séance à réserver, le programme de la semaine, le conseil du jeudi.
Si vous gérez une salle ou un studio, vous avez un planning de cours collectifs, des membres à fidéliser et des annonces à faire passer : un cours annulé, les horaires d'été, un nouveau coach. L'application porte ces nouvelles et affiche votre planning.
Si vous créez des programmes, vous avez tourné un cycle de huit semaines ou des routines à faire chez soi, et vous voulez les vendre par abonnement. L'application est alors votre point de vente, dans les stores.
| Votre métier | Ce que l'application fait pour vous | La page qui détaille |
|---|---|---|
| Coach sportif | Séances individuelles réservables, programmes transmis, lien entre deux séances | L'application pour coach sportif |
| Salle de sport ou studio | Planning affiché, annonces, fidélité des membres | L'application pour salle ou studio |
| Créateur de programmes | Vidéothèque vendue par abonnement dans les stores | Les programmes vidéo par abonnement |
Si votre logiciel de salle ou de coaching vous fournit déjà une application à votre nom, regardez ce qu'elle couvre avant d'en ajouter une. Si elle gère les places, les cartes de séances et le paiement des cours, gardez-la pour cela. Votre propre application se justifie pour le reste : vos contenus, vos programmes vendus dans les stores, votre identité. Vos clients n'installeront pas deux applications pour la même salle.
Deux projets que ce guide ne couvre pas. Une application grand public de suivi d'entraînement, avec séries, charges, courbes de poids, montres connectées et plans générés pour chaque utilisateur, est un produit logiciel développé sur mesure. Une place de marché qui met en relation des coachs et des clients aussi. GoodBarber construit l'application d'un coach, d'une salle ou d'un créateur, autour de ses propres contenus.
Si vous enseignez le yoga, notre guide pour créer une application de yoga suit les mêmes règles avec des exemples de studio. Et si vous hésitez encore entre un site et une application, nous y avons consacré un article.
Ce qu'une application de fitness apporte à vos clients
Tout ce que vos clients font sans vous, entre deux séances, peut passer par l'application. Voici les sections qui le portent, et leurs limites.
Vos programmes en vidéo
Une section Vidéos accepte vos propres fichiers ou un code d'intégration. Rangez-les comme vos clients cherchent : par niveau, par groupe musculaire, par durée. Vingt minutes de gainage à la pause déjeuner et une séance complète du samedi matin ne se cherchent pas de la même façon. Vous pouvez préparer un cycle entier et programmer la date d'apparition de chaque séance.
Deux limites. Les vidéos se regardent en ligne, elles ne se téléchargent pas. Et une section YouTube ne peut pas être réservée aux abonnés : un programme que vous vendez doit être hébergé dans votre propre section Vidéos. Pour les tailles et les formats de fichiers, le centre d'aide fait foi.
Des séances guidées à écouter
Une section Podcasts accueille l'audio : une sortie de fractionné guidée à la voix, une routine de mobilité, une séance de récupération, un exercice de respiration. Dans les applications natives, l'audio continue quand votre client ouvre une autre application, celle qui chronomètre sa course par exemple, une option que vous activez dans le Privacy Center.
Sans connexion, votre client télécharge l'épisode avant de partir, et la section Favoris lui montre ce qui est déjà téléchargé. L'audio vous coûte un micro et une demi-heure au calme, pas une équipe de tournage.
Conseils, nutrition et technique
Une section Articles porte l'écrit : quoi manger avant une séance matinale, le placement du dos au soulevé de terre, les erreurs qui reviennent au squat. Un article court chaque semaine donne une raison d'ouvrir l'application les jours sans séance, et c'est la matière que lira votre chatbot, si vous en ajoutez un.
Défis, événements et notifications
Une section Agenda accueille un événement par date, avec des boutons, dont un lien vers votre page d'inscription : le défi du mois, la journée portes ouvertes, la fermeture d'août. Deux limites : l'Agenda n'a pas de récurrence documentée, et un import iCal n'affiche ni les événements passés ni les récurrents.
Les notifications push partent à la main ou à une heure programmée, vers les applications et vers la web app. À partir de l'offre Premium, un push automatique part à chaque nouveau contenu : la séance du lundi est annoncée sans que vous y pensiez.
Pour un défi clé en main, notre article sur le défi de 30 jours de la rentrée donne le déroulé et le prompt complet.
Le bilan de départ, par formulaire
L'extension Formulaire, gratuite, recueille ce qu'il faut savoir avant la première séance : objectif, niveau, blessures passées, disponibilités. Chaque réponse vous arrive par e-mail, et vous la retrouvez dans le back office, avec un export CSV.
Une carte de fidélité ou une carte de membre sont possibles à partir de Premium, en extensions payantes même en Pro. Elles relèvent de l'espace clients décrit plus bas, pas de l'abonnement.
Et l'IA ? Ce qu'elle fait vraiment ici
L'AI Extension Builder, gratuit. Vous décrivez en quelques phrases la section dont vous avez besoin, et elle est générée dans votre application : le tableau d'un défi, un minuteur de fractionné, un calculateur. Il fonctionne aujourd'hui avec GPT-6 Luna, le modèle d'OpenAI.
Le RAG Chatbot, payant. Il répond aux questions de vos clients à partir des contenus que vous avez publiés, dans la langue de la question : « que manger avant la séance de 7 h ? », « quel échauffement pour le programme débutant ? ». Si vous vendez un abonnement, un non-abonné n'obtient que des réponses tirées de vos contenus gratuits.
Le serveur MCP. Il vous laisse publier un conseil ou envoyer une notification depuis Claude ou ChatGPT, sans ouvrir le back office.
Ce que l'IA ne fait pas ici : générer un plan d'entraînement personnalisé pour chaque client, ou analyser ses performances. Ce travail reste le vôtre, et c'est celui pour lequel vos clients vous paient.
Si vous vendez surtout des cours en ligne, le guide pour créer une application de cours en ligne vous ira mieux.
Réservations : les séances individuelles dans l'application, les cours collectifs dans votre logiciel
Comment une salle gère-t-elle ses réservations de cours dans une application sans code ? La réponse honnête tient en deux parties.
Les séances individuelles se réservent dans l'application. L'extension Prise de rendez-vous calcule les créneaux à partir de vos horaires, avec la durée de chaque prestation et un délai minimum entre deux rendez-vous. Vous ouvrez un agenda par coach ou par type de séance, synchronisé dans les deux sens avec Google Agenda. Le formulaire de réservation reprend les champs que vous choisissez (texte, e-mail, téléphone, date, lien), et un e-mail de confirmation part à vous et à votre client à chaque réservation.
Une règle décide de tout : un créneau accepte un seul rendez-vous. C'est l'outil de la séance individuelle, de la séance d'essai, du bilan. La séance se paie à la salle ou par votre moyen habituel, pas dans l'application : l'extension n'encaisse rien, et l'achat intégré ne sert qu'à vendre l'accès aux contenus. Le guide de la prise de rendez-vous détaille la mise en place.
Les cours collectifs restent dans votre logiciel de salle. Les places par cours, la liste d'attente, les cartes de séances et le paiement y restent. Votre application affiche le planning, de deux façons. Soit une section URL qui ouvre la page de planning de votre logiciel ; elle demande une adresse en HTTPS et s'ouvre dans un navigateur intégré sur les applications natives. Soit un événement Agenda par cours, avec un bouton vers ce cours dans votre logiciel.
Une précaution : la page que vous affichez doit vendre des cours pris en salle. Si elle vend aussi des cours en ligne ou des vidéos, votre application contient un lien d'achat externe pour du contenu numérique, ce qu'Apple n'autorise pas en dehors du store américain. Gardez les deux catalogues séparés.
Le détail est sur les pages de l'application d'un coach sportif et de l'application d'une salle ou d'un studio.
Il existe une voie avancée : l'AI Extension Builder peut générer une section de réservation qui écrit dans votre propre base Supabase, et l'article qui la documente prend un studio de yoga en exemple. C'est du code généré, à tester, sans paiement et sans article d'aide derrière : un projet, pas une fonctionnalité.
Vendre vos programmes par abonnement, ou ouvrir un espace clients
Peut-on vendre des programmes d'entraînement par abonnement dans sa propre application ? Oui. Mais une application suit un seul modèle, et c'est la décision à prendre avant de construire.
Premier modèle : les programmes par abonnement. Vos clients souscrivent un abonnement mensuel ou annuel dans les applications iOS et Android, avec leur compte Apple ou Google. Une période d'essai gratuite est possible, et une fois abonnés, ils peuvent aussi se connecter sur la web app. Il vous faut la web app activée et un nom de domaine installé, au moins dix contenus réservés, et un seul niveau d'accès : tout le monde paie la même chose et voit la même chose. Aux non-abonnés, vous pouvez montrer un aperçu plutôt qu'une porte fermée. À anticiper : les contenus réservés ne s'ouvrent qu'une fois l'application, ou sa mise à jour, validée par les stores. La page pour vendre vos programmes d'entraînement par abonnement montre ce modèle en place.
Deuxième modèle : l'espace clients, gratuit, pour les clients qui vous paient déjà à la salle ou à la séance. L'Authentification vous donne des sections privées, et vous pouvez couper l'inscription publique pour que seuls vos clients entrent. Mettez-y le planning, les annonces, les informations pratiques, les avantages des membres. Une carte de fidélité est possible. Rien ne s'y vend.
La règle à retenir : installer le Système d'abonnements retire l'Authentification, les Groupes d'utilisateurs, la Communauté, le Chat, la Carte de fidélité, la Carte de membre et les Coupons. Les deux modèles ne se mélangent pas.
Le piège à éviter : offrir dans l'application des programmes que vos clients ont déjà payés à la salle. Apple n'autorise l'accès à un contenu acheté ailleurs que si ce même contenu est aussi vendu en achat intégré dans l'application (règle 3.1.3(b)). Si c'est votre projet, parlez-nous-en avant de le construire.
La version générale de ce choix est dans notre comparaison entre une application par abonnement et une communauté privée.
Ce que vous vendez dans l'application, et ce qui se paie ailleurs
Dans GoodBarber, l'achat intégré sert à une seule chose : vendre l'accès à vos contenus. Tout ce qui a lieu à une heure donnée, en salle ou en direct, se paie ailleurs.
| Ce que vous vendez | Où le vendre |
|---|---|
| Vos contenus : programmes vidéo, séances audio, articles réservés | Dans l'application, par abonnement, en achat intégré. C'est le seul usage de l'achat intégré dans GoodBarber. |
| Les cours collectifs, en salle ou en direct ; l'abonnement à la salle ; la carte de 10 séances | Jamais dans l'application : dans votre logiciel de salle, à l'accueil ou sur votre site. Un cours diffusé en direct dans l'application reste en accès libre. |
| La séance individuelle, en salle ou en visio | Hors de l'application, par votre moyen habituel. La Prise de rendez-vous réserve le créneau, elle n'encaisse rien. |
En pratique, la vidéothèque se vend dans l'application ; les cours et les séances se paient ailleurs. Ne construisez jamais un abonnement « salle plus vidéos » dans l'application.
Deux règles d'Apple expliquent ce partage, dans la section 3.1 Payments des App Review Guidelines. Un service consommé hors de l'application se paie hors achat intégré (3.1.3(e)). Et l'application ne doit pas contenir de lien vers l'achat d'un contenu numérique fait ailleurs, sauf sur le store américain (3.1.1). C'est la raison de la précaution sur la page de planning.
Sur la commission, la version exacte : Apple et Google prélèvent la leur sur les abonnements, 15 % dans la plupart des cas, et Apple prend 30 % pendant la première année d'un abonné, sauf programme petites entreprises. GoodBarber ne prend rien.
Créer votre application de fitness sans coder : les étapes
- Choisissez un premier usage. Vos trois meilleurs programmes, pour vos clients actuels. Pas l'application entière : une première version qui sert tout de suite vaut mieux qu'une application complète qui sort dans six mois.
- Choisissez votre modèle, abonnement ou espace clients, d'après la section précédente. Pour l'abonnement, activez d'abord la web app et installez un nom de domaine : ce sont deux prérequis.
- Construisez l'arborescence. Accueil, Programmes en section Vidéos, Séances guidées en Podcasts, Conseils en Articles, Défis et événements en Agenda, Réserver une séance en Prise de rendez-vous, Planning des cours en section URL, et Infos pratiques.
- Donnez-lui l'identité de votre salle ou de votre marque. Mises en page, couleurs, typographie. C'est ce que vos clients voient en premier, et ce qu'une application de réservation générique ne vous donne pas.
- Chargez les contenus, classés par niveau, groupe musculaire et durée, avec des dates de publication. Pour l'abonnement, dix contenus réservés au moins.
- Réglez les notifications. Un push automatique à chaque nouveau programme, un push programmé pour lancer le défi du mois.
- Testez sur votre téléphone avec l'application My GoodBarber. Une réserve : le parcours d'abonnement ne se teste ni dans l'aperçu du back office ni dans My GoodBarber, seulement sur les versions de test générées.
- Publiez. La web app d'abord, puis l'App Store et Google Play, avec des comptes développeur à votre nom ou par le service de publication de GoodBarber, qui configure aussi les abonnements sur les stores. Si votre compte Google Play est un compte personnel, prévoyez un test fermé avec 12 testeurs pendant 14 jours avant la première publication. Et les contenus des abonnés ne s'ouvrent qu'après la validation des stores.
- Annoncez-la. Un QR code à l'accueil, un mot en fin de séance, un lien dans votre signature d'e-mail. Vos clients sont déjà là : ils n'attendent que l'adresse.
Web app, iOS et Android : que publier ?
La web app s'ouvre dans le navigateur, sans téléchargement, et s'installe sur l'écran d'accueil. Le push web fonctionne sur iPhone une fois l'application ajoutée à l'écran d'accueil. Les applications natives sont indispensables pour vendre un abonnement : c'est donc votre modèle qui décide, plus que votre budget. À savoir avant de choisir votre offre : l'offre Standard publie la web app seule, sans Prise de rendez-vous, Système d'abonnements, Authentification ni push automatique.
Combien coûte une application de fitness ?
Une application native sur iOS et Android commence avec l'offre Premium, à 660 € par an (tarif public relevé le 24 septembre 2026, facturation annuelle). La Prise de rendez-vous et le Système d'abonnements s'y ajoutent en extensions, ou sont inclus dans l'offre Pro. Comptez aussi les comptes développeur Apple et Google, et la commission des stores sur vos abonnements.
Le budget détaillé par métier, avec les prix des autres solutions fait l'objet d'un article à part. Les tarifs complets sont sur la page des tarifs Content Apps.
Commencez par vos trois meilleurs programmes
Une section, trois vidéos, une notification. C'est une première version, et elle suffit à savoir si vos clients l'ouvrent. Les séances réservables viendront le mois suivant.
Si vous visez l'abonnement, préparez vos dix contenus avant de réserver quoi que ce soit, et comptez la validation des stores dans votre date de lancement.
Démarrer gratuitement : créez votre section Programmes et publiez vos trois premières séances pendant l'essai gratuit de 30 jours, sans carte bancaire.
Questions fréquentes
Peut-on créer une application de fitness ou de sport sans savoir coder ?
Oui. Vous assemblez des sections depuis le back office, vidéos, audio, articles, agenda, prise de rendez-vous, puis vous publiez la web app et les applications iOS et Android. Une application grand public de suivi d'entraînement relève en revanche du développement sur mesure.
Peut-on vendre des programmes d'entraînement par abonnement dans sa propre application ?
Oui, par un abonnement mensuel ou annuel souscrit dans les applications iOS et Android, avec le Système d'abonnements. Prévoyez au moins dix contenus réservés et un seul niveau d'accès. Les stores prennent leur commission, GoodBarber aucune.
Comment une salle de sport gère-t-elle ses réservations de cours dans une application sans code ?
Elle affiche le planning de son logiciel de salle dans l'application, et garde dans ce logiciel les places, les cartes et le paiement : les cours ne se paient pas dans l'application. La Prise de rendez-vous, qui accepte un client par créneau, sert aux séances individuelles.
Mon logiciel de salle propose déjà une application : en faut-il une autre ?
Vérifiez d'abord ce qu'elle couvre. Une application à vous se justifie pour publier vos contenus à votre image ou pour vendre vos programmes dans les stores. Sinon, une seule application suffit.
L'application peut-elle suivre les performances de mes clients ?
Non : ni séries, ni charges, ni poids, ni montres connectées. Un formulaire de bilan de départ, oui. Le suivi d'entraînement relève d'un logiciel de coaching ou d'un développement sur mesure.
Puis-je diffuser une séance en direct dans l'application ?
Oui, en diffusion à sens unique et en accès libre : la section Live Video lit le flux de votre fournisseur de streaming, ce n'est pas de la visio. Le direct ne se vend pas dans l'application, puisque l'achat intégré ne vend que l'accès aux contenus.
Mes clients doivent-ils télécharger une application ?
Pas pour les contenus gratuits : la web app s'ouvre dans le navigateur et s'installe sur l'écran d'accueil. L'abonnement, lui, s'achète dans les applications iOS et Android.
Combien coûte une application de fitness ?
Une application iOS et Android commence avec l'offre Premium, à 660 € par an. La Prise de rendez-vous et le Système d'abonnements s'y ajoutent ou sont inclus dans l'offre Pro. Le budget détaillé par métier est dans notre article sur le coût d'une application de fitness.
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