M-commerce: L'extension de Pouvoir du E-commerce

Le m-commerce est-il vraiment utile?
Lorsque l'on jette un rapide coup d'oeil dans des lieux publics, il n'est pas difficile de s'apercevoir que la plupart des gens passent énormément de temps à naviguer sur leurs mobiles. Les consommateurs font usage de leur smartphone pour comparer les prix lorsqu'ils sont en magasin ou encore effectuer des achats compulsifs en ligne. Imaginez qu'un potentiel client suive votre marque sur Instagram, le m-commerce est un levier redoutable pour faciliter son geste d'achat. Les beacons révolutionnent eux aussi les réflexes d'achat, en permettant de rendre les notifications plus intelligentes.
Malgré le fait que l'on considère souvent que la vente en ligne se fait de manière plus confortable sur un grand écran (ordinateur par exemple), grâce auquel on peut ouvrir plusieurs fenêtres, il existe de nombreuses situations dans lesquelles la relation navigation-achat en ligne ne peuvent se faire depuis un ordinateur. Proposer vos produits directement à la vente depuis un appareil mobile est une décision qui permet de répondre aux besoins des consommateurs immédiatement et d'éviter que les consommateurs ne se dirigent vers vos concurrents proposant ce genre de services.
Quelles considérations dois-je prendre en compte pour créer ma stratégie de m-commerce?
Bien entendu, l'expérience utilisateur doit être une autre de vos préoccupations majeures. De nombreuses ventes sont manquées à cause des difficultés rencontrées par les utilisateurs pour poursuivre leurs achats, une interface non agréable à utiliser ou encore trop compliquée à comprendre. Les clients ont certes tendance à trouver l'expérience utilisateur meilleure lorsque les achats sont faits via ordinateurs, mais nous ne sommes pas convaincus que cela soit une fatalité. Si vous disposez des outils nécessaires pour créer un shop mobile et si vous connaissez les besoins et attentes de vos consommateurs, vous pouvez tout à fait infléchir la tendance et faire de votre application m-commerce le nouvel indispensable de vos clients.
- Notre fonctionnalité Carte de fidélité pour améliorer votre relation client
- Notre fonctionnalité Carte de membre pour récompenser vos clients les plus fidèles
- Notre fonctionnalité Couponing pour dynamiser vos ventes
Traduit par Muriel Santoni
POUR ALLER PLUS LOIN :
- Si vous avez un magasin, développer une application mobile est un bon canal à emprunter pour toucher vos consommateurs. GoodBarber a mis en ligne ses conseils et vous présenter ses fonctionnalités qui peuvent vous être utiles. Par exemple, découvrez comment dynamiser ses ventes grâce au nouvel Add-On "Couponing" .
- En matière de technologies, les innovations ne manquent pas ! Le secteur et son chiffre d'affaire sont en effet en pleine croissance et les consommateurs sont à la quête de nouveautés constantes. De ce fait, les conférences et salons, en ligne ou en physique, se multiplient ! Découvrez ainsi les plus grands évènements mobiles de 2015 .
- Chez GoodBarber, le progrès des technologies ne s'arrête jamais ! Si vous êtes vendeur et possèdez un magasin, vous pouvez intégrer un nouvel atout pour votre app d'e-commerce : l'Add-On "in-store pickup" . Vos consomateurs pourront ainsi faire leur commande en ligne sur votre app et venir la récupérer en magasin.
- Le développement du secteur des technologies inspire et les applications en lien avec ce secteur sont de plus en plus nombreuses. Et ce chiffre ne risque pas de diminuer ! Aujourd'hui, découvrez la décision qu'ont prise Philippe Nieuwbourg et Melva Hernandez, lorsqu'ils ont décidé de créer en ligne l'application Decideo : une communauté autour de la Business Intelligence .
- Les technologies ne cessent d'évoluer et le chiffre d'affaire du secteur est en pleine croissance. Vous pouvez aujourd'hui créer votre propre application mobile, adaptée à vos besoins et à vos consommateurs. Une fois publiée, vous pouvez intégrer à votre app de la publicité. Si vous hésitez encore à intégrer cette option, découvrez le secteur de la publicité sur mobile en 2014 .
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