Devez vous utiliser vos comptes développeur ou ceux de vos clients?

Ecrit par le Lundi 10 Juillet 2017

Les agences se demandent souvent si elles doivent utiliser leur propre compte de développeur pour publier toutes les applications de leurs clients ou si la meilleure solution est de demander à leurs clients d'acheter leurs propres comptes. Jusqu'à récemment, la majorité des agences penchaient pour la première option et qui fonctionne très bien, mais certaines nouveautés en incitent beaucoup à reconsidérer cette approche.

Apple a récemment mis en place une nouvelle ligne directrice indiquant que les applications peuvent être rejetées dans le cas où le nom de vendeur (le nom de votre compte développeur Apple utilisé) ne correspond pas suffisamment au branding de l'application. Cela signifie que si votre agence, "XYZ Apps" utilise son propre compte de développeur pour publier l'application de votre client "ABC Restaurant", vous risquez de faire face à un problème car ces marques ne correspondent pas. Cela implique donc qu'il peut être judicieux de commencer à envisager l'idée de demander à chaque client d'avoir son propre compte de développeur, puis de vous donner accès en tant que membre de l'équipe afin que vous puissiez effectuer les processus de soumission.

Vous êtes peut-être hésitant à l'idée de facturer un coût supplémentaire à vos clients (un supplément de 99 $ par an pour être exact et un peu plus si vous avez également besoin d'un compte Google Play), mais nous allons expliquer pourquoi ce n'est peut-être pas un si mauvaise chose. Voici quelques raisons qui peuvent vous convaincre ...

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La section Recherche

Ecrit par le Vendredi 7 Juillet 2017

La section Recherche est une des nouveautés de GoodBarber 4.0

Il s'agit d'une toute nouvelle section, qui offre de nombreuses possibilités pour effectuer des recherches dans votre app & site web.

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Gestion des polices de caractère

Ecrit par le Vendredi 30 Juin 2017

Il y a quelques temps, Lesia, notre Product Design Manager, s'est fixée comme objectif d'améliorer la gestion des polices de caractères dans le Builder. Aujourd'hui, nous mettons en ligne une série de nouveautés issues de ce travail. Ces nouveautés font partie des petites choses que j'apprécie énormément chez GoodBarber : le souci du détail et de la perfection.

Clarté et précision, ce sont les deux mots qui ont guidé l'équipe pour repenser la façon dont vous appliquez une police de caractère sur les textes de votre application.

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Quoi de neuf chez GoodBarber? Juin 2017

Ecrit par le Jeudi 29 Juin 2017

Toujours dans le but de vous proposer le meilleur outil pour la création de votre app, nous avons consacré le mois de Juin 2017 à améliorer et optimiser la quatrième version de GoodBarber. Le travail de ce mois-ci, outres les corrections de bugs et améliorations diverses, a porté aussi bien sur l'intuitivité du back office, sur des features spécifiques ou que sur des améliorations de design comme par exemple la refonte des templates de liste Article.

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Header et raccourcis

Ecrit par le Vendredi 23 Juin 2017

Le header est la zone qui constitue la partie supérieure de votre app. C'est un endroit stratégique. Le header est à la fois un élément essentiel de l'identité visuelle de l'app et une zone d'accès rapide pour y placer des liens.

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10 nouveaux widgets Map

Ecrit par le Samedi 17 Juin 2017

Nous avons ajouté 10 nouveaux widgets pour les sections map. 

Les widgets sont les éléments que vous utilisez pour construire la home de votre app.
Sur la page d'accueil, il permettent d'afficher du contenu, ou bien de positionner des liens vers les sections de votre application.
 

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Nouveaux thèmes GoodBarber 4.0 : Sunset

Ecrit par le Mardi 13 Juin 2017

GoodBarber 4.0 introduit une foule de nouveautés dans la manière de conceptualiser votre application, avec en particulier la section Home ou encore, le Menu désolidarisé du contenu. Mais la nouveauté se situe aussi au niveau de l’approche visuelle. Nous l’avons déjà évoqué dans notre article "du mobile au desktop web", le design de la V4 c’est une interface utilisateur inspirée par le mobile, propagée sur tous les écrans, y compris le desktop.

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Les secrets des applications mobiles à succès

Ecrit par le Mardi 13 Juin 2017

Après plusieurs années dédiées à la création d’un produit permettant à quiconque de créer des apps mobiles, nous avons non seulement pu créer de véritables liens de communauté entre nous et nos clients, mais nous avons aussi appris de leurs réussites. Car si une application demande qu’on y consacre du temps et de l’attention, il existe d’autres éléments clé qui permettent d’influer sur son succès. C’est dans cet esprit que nous avons dressé une liste des points communs entre les apps à succès signées GoodBarber. C’est parti !

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Carte de fidélité : sécurité accrue sur le QR code

Ecrit par le Vendredi 9 Juin 2017

Nous avons ajouté des sécurités supplémentaires sur le QR code de votre carte de fidélité. Désormais, il est possible de détruire un QR code existant et le remplacer par un nouveau.

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Quoi de neuf chez GoodBarber? Mai 2017

Ecrit par le Mercredi 7 Juin 2017

Depuis la mise en ligne de GoodBarber 4.0, nous attachons une attention particulière à étudier les retours de nos utilisateurs. Le mois de Mai 2017 a donc été placé sous le signe de l'optimisation, tant en ce qui concerne l'intuitivité du back office, qu'au niveau des outils de conception produit, avec toujours une seule idée en tête : vous permettre de créer des apps répondant au maximum de vos besoins, en toute simplicité.
 

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Amélioration continue du back office V4

Ecrit par le Vendredi 2 Juin 2017

Depuis la mise en ligne de GodBarber 4.0, nous mettons l'accent sur l'amélioration de l'experience utilisateur dans le nouveau back office. 

Chaque jour, nous analysons le comportement des utilisateurs dans la nouvelle interface de GoodBarber. Cette étude permet à notre équipe produit (ergonomes, designers, ...) de mesurer si leurs choix de conception sont les bons. En d'autres termes, est-ce que les utilisateurs arrivent à utiliser le produit conformément à ce que l'on a imaginé ?

Le rêve d'un Product Manager, c'est de pouvoir jeter un oeil par dessus l'épaule de tous les utilisateurs de son produit, pour observer et comprendre comment ils réagissent devant une interface qu'ils découvrent. Grâce à l'analyse de données et au Data Driven Design, ce rêve devient réalité. 

De nombreux outils permettent de collecter des informations au cours de l'utilisation d'une interface. L'analyse de ces données permet d'avoir une vue à un instant t du parcours réel de l'utilisateur. A partir de cette analyse, designers et ergonomes opèrent des modifications dans l'interface du produit pour améliorer le parcours. 

Les modifications sont apportées par itérations successives. A chaque itération, l'équipe Produit et l'équipe en charge de l'analyse des données (les Data Scientists) mesurent l'impact de la modification en quasi temps réel. Pour un produit comme GoodBarber, nous sommes capables après 24h de dire si la modification appliquée dans le back office à un impact positif ou négatif sur l'expérience utilisateur.

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